GameLook 報導/根據市場研究機構IHS ScreenDigest最新一項調查報告顯示,北美和歐洲地區全行業PC遊戲訂閱收入在2010年出現了首次下滑(IHS ScreenDigest於2002年開始監測這一數據)。
該報告顯示,北美和歐洲地區的訂閱收入在2010年達到了15.8億美元,與2009年相比下跌5%(2009年為16.6億美元)。這意味著訂閱收入在IHS ScreenDigest監測的七年以來首次出現了下滑。
IHS Screen Digest還預計這一下滑的趨勢會一直持續到2015年,訂閱收入在2015年預計會降到13.3億美元。
根據報告顯示,導致這一下滑局面出現的原因是由於全行業正在逐步的轉向微交易支持的商業模式。 2010年北美和歐洲在線遊戲市場的微交易收入將達到11.3億美元,與去年相比這一數字增長了24%。
IHS Screen Digest高級分析師Piers Harding Rolls表示:“2010年首次出現了訂閱收入萎靡和下降的局面,這說明這一市場自從2002年開始的一場高速增長模式已經結束。許多PC遊戲運營商都開始慢慢轉向以微交易支持的商業模式。這一現像出現的原因不僅在於高端網游訂閱市場的激烈競爭,同時也由於靈活的微交易支持商業模式能幫助開發商更好的實現遊戲貨幣化。”
微交易支持的商業模式激增意味著2010年在線PC遊戲總收入將上漲5%達到27億美元。
該報告還預計MMO遊戲收入在未來幾年裡將會呈現出一個相對平穩的走勢。而包括社交遊戲和休閒遊戲在內的其他在線遊戲收入將會從2010年的5億美元收入增長到2015年的9億美元收入。
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