IDC:主機仍有希望 遊戲將採取數位分銷

Game2遊戲:


game2報導/隨著數位化,移動平臺,雲遊戲和智慧電視遊戲的興起,很多人都談論到主機「末日將近」,但是國際資料公司(IDC)的觀點和大多數人都不太一樣。這家調研公司今天發佈了新的遊戲主機市場預測報告–Worldwide Video Game and Entertainment Console Hardware and Packaged Software 2012-2016 Forecast,該報告預計主機的壽命還很長。

「主機市場處於個正在變化的狀態,因為該平臺需要支援更多的非遊戲功能和服務,並且把遊戲分銷和運營轉化到數位方向」,IDC遊戲服務調研部門經理Lewis Ward說。「同時,其他的平臺,比如機上盒,互聯網智慧電視等在至少2年內都無法撼動3大主機商的地位。光碟軟體銷售仍將作為未來幾年主機遊戲主要的收入方式」。

「2011和2012年對於許多的主機遊戲開發商和發行商來說都是非常糟糕的時間段」,Ward補充說。「隨著第八代主機的出現,以Wii U為開始,以往的經驗告訴我們,主機遊戲的銷售將在2013年開始復蘇,並在2014年恢復持續增長」。

也就是說,IDC並不否認數位革命的影響。該公司預計包裝遊戲光碟的銷售到2016年間,將會以每年大約3%的速度減少,主機遊戲的銷售將轉向數位管道。

該報告還顯示,在剛剛過去的12月,雖然發佈時間晚了一年,但索尼的PS3還是超過了Xbox 360主機的銷量(7700萬VS7600萬)。儘管現在的核心玩家都在等待索尼和微軟的次世代主機系統,IDC認為任天堂的Wii U仍將有一定的玩家群,在2016年銷量將達到5000萬。



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