GooglePlay日本”發紅包” 最高返現20%

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據報道/時間已經來到瞭2016年的年末,各行各業都在為瞭今年的KPI拼盡最後一把力。不止是互聯網企業,實體公司亦是如此,在歲末年初紛紛是推出打折促銷活動。而這股風潮似乎也傳到瞭日本的手遊市場。

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GooglePlay新年紅包活動:充值最高返利20%

GooglePlay新年“發紅包” 最多返還20%

日前日本GooglePlay發佈twitter稱,將在年末推出“新年紅包”的優惠。顧名思義,就是於12月31日在GooglePlay上下載付費遊戲或應用以及在在遊戲中進行氪金的玩傢,最高將獲得20%的返利。返點的上限最高為1萬日元(約合600元)。



公告顯示,按照玩傢在遊戲中付費金額的不同,所返還的金額也有所不同,整體的返還金額在10%~20%之間。其中最低消費為500日元(約合30元),最高的返還金額為1萬日元(約合600元)。凡是在期限內付費的玩傢,都可以在明年的1月11日~21日登陸GooglePlay領取兌換碼,而返利的點數的使用期限截止到明年2月21日,每位玩傢(賬號)最多隻能得到一個兌換碼。

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GooglePlay中消費和返點的比例

事實上,節假日以及折扣對於遊戲都有著極強的提振作用,君不見黑五當天,整個社交網絡上一堆人都在“剁手買買買”。所以從這個角度來看,GooglePlay此舉將在很大程度上促進玩傢進行付費,而最大的受益的其實是這些遊戲的開發商。以前都是自己降價來吸引用戶進行下載,現在谷歌主動返利發壓歲錢,GooglePlay整體的下載和收入都將出現一個質的飛升。

但是話又說回來,眾所周知GooglePlay采用3:7分成,即開發商獲得70%收入,平臺獲得30%。而此番GooglePlay向玩傢最高返點20%後,12月31日當天所能獲得的分成可能隻有10%。算上銀行轉賬的手續費以及公司本身的運營成本,活動當天,GooglePlay很有可能出現零利潤的情況。甚至於在此後很長的一段時間,因為玩傢的提前支付,而出現收入放緩的情況。

谷歌發紅包?明明是來搶壓歲錢

為什麼谷歌會在這個時間點開啟優惠活動,一方面正好是因為年末放假,與中國地區有所不同,日本是沒有春節這個設定的,一般來說,1月1日的元旦就相當於我們的過年。雖然按照法定假日隻有1月1日一天,但實際上從12月29日到次年的1月3日之間,日本的政府機關以及各企事業單位都是休假。

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日本各年齡層收到的壓歲錢金額(日元)

另一方面就與日本的傳統息息相關,相信不少小孩子聽到國內第一個想到的就是壓歲錢。事實上,在日本也是如此,每年的元旦期間,日本的小孩子都會收到一筆不菲的壓歲錢。上圖就是2008年~2016年間日本地區各個年齡層的孩子所獲得的壓歲錢的金額。以2016年為例,日本的小孩子收到的壓歲錢平均值為35035日元(約合2100元)。

最近半年日本各個年齡層手遊玩傢在遊戲中投入的費用

而根據日本內閣消費者委員會的數據顯示,目前日本遊戲市場付費用戶出現低齡化的趨勢,未成年的玩傢開始逐漸成為市場的主流。其中大約有35%的未成年玩傢最近半年在手遊中投入的金額高於1500日元(大概在100元左右),甚至會有每月5萬日元以上的重氪玩傢。

一方面是移動平臺重氪玩傢的低齡化,一方面是孩子們在過年時能受到一大筆的紅包,這種天降的餡餅往往都不會好好珍惜,會非常快的揮霍掉,更何況是這些沒有自控能力的未成年玩傢,說不準剛拿到壓歲錢還沒捂熱,就統統扔進瞭手遊裡。

而對於谷歌此次的新年紅包活動,日本玩傢都表示一臉懵逼。畢竟上周的時候,日本的Google Play剛舉辦瞭刷信用卡返5%的活動。很多的玩傢在那個時候已經被割過一次韭菜,到現在還沒發育起來。如此高頻次的返利,也使得那些才被“收割”過的玩傢罵聲一片。

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哭出聲瞭,麻煩GooglePlay請將我的2000日元的紅包還給我!!!

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3天之前剛才在瞭GooglePlay推出刷信用卡返5%的活動,現在官方又推出瞭返利20%,早知道就等一下瞭

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