GooglePlay免費榜前十所需量級和營收

王小波說,智慧、有趣和性愛,是最美好的三件事。今晚,北京下著雨,有點晚,更沒有要停的跡象,美好的事情好像不太可能發生瞭,小胖紙獨自開瞭最後一瓶冰酒準備整理些許記錄,以便大傢參考。

時間越長瞭,熟悉瞭更多的朋友,收錄瞭更多信息,反而對手遊行業更加陌生。產品本地化?服務器的架設?SDK對接?上線運營?市場推廣?客戶服務?……使盡洪荒之力,人已累成北京癱,因海外沒有既定成熟的模式,又不知道“海水”深淺,大量投入之後,總得搖首期盼,渴求未知的收入…

總結分享一下,最近GooglePlay一些重點區域獲取免費總榜前十所需量級和自然新增情況及暢銷榜前十收入大概數據。

因受產品IP、Icon、介紹、推廣方式、競品、時間、周期、等多種不確定因素影響,自然新增用戶數值會有較大的區間波動,以下情況屬合作多款產品統計。

全憑經驗,或有誤差,權當小胖紙不勝酒力,自我討醉。

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港臺市場(國內手遊出海第一站)

港臺市場遊戲生態跟國內差異不大,玩傢比較喜歡重度一點的產品,偏愛Q版美術風格,ARPG類占據大部分,付費能力強。

臺   灣:GooglePlay全球付費前五的地區之一

免費總榜前十(4-7天) 16萬CPI,新增情況:1000-7500

暢銷榜前十收入:50000+ USD/天

香   港:免費總榜前十(4-7天) 3萬CPI ,自然新增情況:100-1500

暢銷榜前十收入:10000+ USD/天

東南亞市場(國內手遊出海第二站)

手遊主力有五個國傢:馬來西亞,新加坡,泰國,越南,印度尼西亞。全球增速最快的地區,潛力巨大。

馬來西亞:免費總榜前十(4-7天) 14萬CPI ,自然新增情況:1000-8000

暢銷榜前十收入:5000+ USD/天

新加坡: 免費總榜前十(4-7天) 2萬CPI ,自然新增情況:100-1200

暢銷榜前十收入:5000+ USD/天

泰  國:  免費總榜前十(4-7天) 20萬CPI ,自然新增情況:1000-10000

暢銷榜前十收入:6000+ USD/天

印度尼西亞:免費總榜前十(4-7天) 18萬CPI ,自然新增情況:1000-10000

暢銷榜前十收入:6000+ USD/天

越南:我的經驗甚少,玩傢對於中國題材的遊戲接受度高。該地區智能手機總數大概2000萬臺。和某國一樣,政府審批,審批時間長達6個月。但政府對預扣稅持優惠政策,僅10%。手遊ARPU大概在4-6美元,ARPPU55-70美元每月。

歐美市場(英語國傢,手遊出海第三站)

歐美市場非常成熟,策略類、競技類遊戲非常受歡迎。英語國傢主要是:美國、英國加拿大、澳大利亞,其他語言:德國、法國

美 國:GooglePlay全球付費前五的地區之一

免費總榜前十(4-7天) 48萬CPI,自然新增情況:1000-12000

暢銷榜前十收入:120000+ USD/天

英 國:免費總榜前十(4-7天) 9萬CPI,自然新增情況:500-5000

暢銷榜前十收入:20000+ USD/天

加拿大:免費總榜前十(4-7天) 6萬CPI,自然新增情況:200-2500

暢銷榜前十收入:10000+ USD/天

澳大利亞:免費總榜前十(4-7天) 4萬CPI,自然新增情況:200-1500

暢銷榜前十收入:15000+ USD/天

德 國:GooglePlay全球付費前五的地區之一

免費總榜前十(4-7天) 14萬CPI ,自然新增情況:1000-3500

暢銷榜前十收入:45000+ USD/天

法 國:免費總榜前十(4-7天) 12萬CPI,自然新增情況:500-3500

暢銷榜前十收入:15000+ USD/天

日韓市場

全球最成熟的市場,ARPG,策略類遊戲的天堂和地獄。

日 本:曾是GooglePlay全球收入最高的國傢

免費總榜前十(4-7天) 20萬CPI,自然新增情況:1000-8000

暢銷榜前十收入:200000+ USD/天

韓 國:GooglePlay全球付費前五的地區之一,安卓用戶占比90%

免費總榜前十(4-7天) 24萬CPI ,自然新增情況:1000-10000

暢銷榜前十收入:90000+ USD/天

from: Googleplay情報中心

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