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GameLook報道/昨天日本著名手遊公司gloops舉行瞭一場發佈會,手機頁遊時代實力不俗的gloops雖然在市場向原生手遊轉型的時候慢瞭那麼幾拍,但宣佈轉型後一個多月內能夠交出MAU翻番這樣的成績也讓不少人對這傢公司有瞭更多期待。昨天的發佈會上亮相的名為《旋轉任務》(原名:ぐるりんクエスト)的遊戲賺到瞭不少眼球,不過GameLook發現這款以視覺欺騙為核心的產品實際上像極瞭曾獲得GDC2012最佳獨立遊戲獎的《Fez》。
非2D也非3D的《旋轉任務》
《旋轉任務》是gloops計劃於今年年內上架的6款選新原生手遊之一,昨天(12月3日)該產品首次亮相,遊戲將於12月10日開啟預註冊活動,正式上線日期尚未公佈。從目前已經公佈的信息來看,《旋轉任務》在本質上是一款橫版動作RPG遊戲,“武器”、“防具”等裝備是這款遊戲的養成重點。從日本地區今年下半年上架的產品來看,與收費點設計息息相關的養成要素開始由單線向多線發展,我們的島國鄰居的挖坑能力較去年有瞭很大的提升。
不過這款產品最特殊的是它的“旋轉系統”,簡單來說玩傢可以向左/向右滑動屏幕旋轉遊戲內場景視角,遊戲中這一操作的意義在於“發現新的道路”以及“在戰鬥中占據有利地形”。從原理上來說,這和此前非常火爆的《紀念碑谷》、PSP上的《無限回廊》一樣,都是運用瞭“視覺欺騙”這一要素。
《旋轉任務》宣傳視頻
橫軸旋轉機能並非gloops首創
看到這裡,或許已經一些同學感覺到哪裡不對瞭。沒錯,《旋轉任務》所標榜的“前所未有的旋轉系統”實際上絕非首創。《旋轉任務》的橫軸旋轉機能和曾獲得GDC2012最佳獨立遊戲獎的《Fez》如出一轍。《Fez》是一款利用橫軸旋轉來改變場景視角從而進行解謎的創意遊戲,該作早在2012年4月份就已登陸XBLA,2013年5月1日(北美時間)登陸Steam。《Fez》的metascore綜合媒體評分評分,xbox360版高達89分,而pc版高達91分。
不過這款作品似乎和手遊始終緣慳一面,2013年年初的時候就有報道稱《Fez》將移植到手機平臺,但隨著後來續作《Fez2》的流產、制作人兼著名嘴炮 Phil Fish的退出,手遊版的《Fez》也沒有瞭然後,2014年更是找不到1條與《Fez》相關的消息。
《Fez》宣傳視頻
gloops官方回應稱遊戲內容不同
由於橫軸旋轉的機制太過相似,發佈會後就有媒體針對這一問題詢問瞭gloops的看法。《旋轉任務》的制作人坂本真表示,他們確實知道《Fez》這款產品,但他們認為《Fez》玩的是解謎和拼圖,而《旋轉任務》玩的則是動作戰鬥。對此,GameLook的觀點是,gloops你們這麼搞,Phil Fish知道嗎?