Games:專訪馬來西亞網遊運營商—AsiaSoft

Game2遊戲:


供稿/馬來西亞《Games遊戲王》雜誌總編MAX HO

於馬來西亞中重振再度出發-ASIASOFT

引言:

你可以想像得到《Maple Story》有多火熱嗎?你又知道《Cabal》這款作品的知名度有多高呢?作為一家老牌的泰國外資遊戲公司Asiasoft,在英文族群中可以說是擁有最佳的經營市場;與此同時,亦向中文市場邁進。這次有著區域經理Keith Long的相伴,將為大家剖析大馬Asiasoft的下一步…

「重整是提升公司競爭力的必要管理技巧。」

AS ONLINE SDN BHD

區域經理Keith Long

AS ONLINE SDN BHD

「Asiasoft下一波攻勢,就是中文玩家市場。」

產品經理助理Kong Wai

問:最近聽說貴公司管理層正在進行人員重整工作……

答:千真萬確,這確實是因為去年新馬區域盈利不太理想而作出的決定。今年我們嘗試各種不同的策略,提升馬來西亞部分之業務為第一優先考量。



這次的重整工作在於縮減重複性的部分與運作成本,將重複性的資源重新統一併創造更有效的企業回饋價值。儘管如此,Asiasoft無論是在馬來西亞或新加坡的盈利在業內仍然是排行第一……但支持也是業內第一,所以重整是必然的工作。所謂重整,就是讓公司企業變得更有競爭力的做法,加上許多新遊戲公司加入成為競爭對手、市面上超越120款線上游戲作品,看來重整的速度得加速才行。

問:去年主要的遊戲業績分別狀況如何?

答:首先就說說去年重點營運中的三款遊戲作品--《Sudden Attack》、《Rappelz》以及《蒼天Online》。毫無疑問《Sudden Attack》是最成功營運的第一人身射擊遊戲作品,隨著去年舉辦的遊戲比賽都獲得一定的知名度,本款作品無疑玩家群體已經相當成熟。至於《Rappelz》以及《蒼天Online》則反應較為一般,尤其是後者《蒼天Online》由於採用即時的技巧性戰鬥系統,所以對於網絡的要求都相當高……然而你是知道的,目前本地網絡很多情況下都不符合需求,這狀況相信大家心知肚明吧。另外,中國風十足的遊戲背景,非華人族群接受度似乎並不大,而服務器同時間在線人數CCU亦不會太高。

不過有一件事情大家一定要知道,就是Asiasoft最棒的的企業元素,就是維持並滿足玩家的需求。

問:想知道《Maple Story》目前的近況……

答:目前《Maple Story》仍然是同時在線人數CCU最高的線上游戲作品,的確是非常少游戲能夠達到這樣的成績。想當初在《Maple Story》面世時,那時候並沒什遊戲可以選擇的呢。 《Maple Story》可說是韓國原開發商仍然視為優先更新的產品,所以說經營這行產品真的非常重要。

問:產品很重要?何以見得?

答:當然一家線上游戲公司拿到好的產品未必一定成功,而是時機問題。當時機正確之際,又擁有一款相當不俗的作品在手,配合還不錯的經營模式,一般上都不會有什麼閃失。除此以外,一款遊戲作品的生命週期一般預計是三年,當三年之後營運商必須要找到下一款主打作品,以取代這款主力遊戲的盈利來源地位。

許多遊戲公司都很清楚,“尋找下一款替代的主力遊戲作品”是任何人都夢寐以求​​的答案。

不過遊戲公司光依靠一款作品的話的確相當艱難,因此Asiasoft在《Maple Story》、《Cabal》之後不斷地嘗試開創新方向,而《Sudden Attack》就是最好的成績單。

問:餵,關於那遙遙無期的《Ragnarok Online》第二代……

答:喔……那個總算是有點眉目,雖然在今年內大家不會見到,但預計明年Q3-Q4季度應該會有所“動作”。值得高興的就是初期的遊戲插畫師亦回到Gravity的開發隊伍之中,而《Ragnarok Online 2》將保留第一代作品的風格,但就加入大量的新元素,整體表現自然是另一個層次了吧。

問:你自己為何當初會決定加入遊戲業?

答:追潮到八年前,我自己本身是某美國電腦品牌出身的IT從業人員。當時認為IT業界普遍出現惡性競爭的現象,經過一番波折後就進入遊戲業了--其實我對遊戲是有相當的興趣,進入遊戲業是一項非常好的體驗。

問:那最近在忙著什麼新作品呢?

答:這個棒……火爆的碰撞競速賽車遊戲《Ray City》以及走可愛風格的休閒式MMORPG作品《Monster Forest》是近期的營運力作,目前兩款遊戲已經進入封閉測試階段。未來還有兩三款作品正在與開發商磋商細節中,實在不方便透露。

另外,Asiasoft亦開始往中文線上游戲族群邁進。

問:對業界互相抄襲的行銷方式有何看法?

答:一個點子會被抄襲,代表該點子真的非常不錯,但不希望出現惡性競爭,這是大家都想避免的事情吧。不過我覺得,若發布數款看起來相同,有“自己打自己”疑慮的遊戲作品,似乎就是一件相當愚蠢的做法。

問:餵,有聽過GM偷賣ITEM的壞事沒?

答:當然有,不過Asiasoft早已對GM進行管制,例如鎖住相關工具與文件處理流程,都能夠有效避免這些問題。與很多公司做法相異的就是,我們盡量保密GM的身份,這都是出自安全疑慮。

Asiasoft的GM沒有任何權力產生或插入ITEM。

問:不覺得市面上MMO好像太多了嗎?

答:的確是有這樣的現像。

問:對Games遊戲王雜誌有何看法?

答:本地內容相當多,尤其是本地遊戲業界的相關消息……這本才是道道地地的“本地中文遊戲雜誌”嘛!而且還是僅此一家,別無分號,在中文玩家群體中亦有一定的知名度。

代表作品

Maple Story(中英文版)

http://www.maplesea.com

《MapleStory》是一款2D橫向捲軸式的免費網路遊戲,由韓國Wizet開發,Nexon發行。玩家扮演一位人類冒險者進行冒險,可以透過攻擊怪物、解決任務來了解楓之谷世界同時提升本身等級,獲得更大的力量。本作有別於其他市面上一般以3D畫面為主的網路遊戲,以2D圖形及橫向捲軸為主軸,少了令人暈眩的視角變化不適應症,加上畫風超可愛,是一款容易接近並上手的遊戲哦!

Cabal Online(英文版)

http://www.cabalsea.com

《Cabal Online》使用了全3D引擎技術製作,技能特效十分華麗。加上容易上手的操作界面,強調打怪時的節奏和爽快感,讓玩家在打怪時,一點也不會感到無聊。遊戲中還有別於目前MMORPG的另類設計,當玩家到達某些等級並解完特定的任務後,將會發生類似串場的劇情動畫!後期攻城戰的系統,經由工會組成國家,形成國與國之間的對戰,可以容納數百名玩家參與其中!

Sudden Attack(英文版)

http://suddenattack.asiasoftsea.net

《Sudden Attack》是由韓國GameHi 公司所研發的線上FPS 對戰遊戲,擁有操作容易、遊戲進行速度及角色移動速度較快等特色,在大馬玩家之中廣受歡迎。 《Sudden Attack》在大馬的線上游戲市場中佔有一定的成績,該遊戲也曾經舉辦數次大型的遊戲活動比賽,亦受到電競玩家的注意。

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One comment

  1. 某人 says:

    這個我知道,不過那位寫這篇文章的編輯後來就因為這篇文章而失去了工作。
    據說跑去賣面了