Facebook遊戲平台經理Gareth Davis在日前接受采訪時表示,“現如今Facebook平台上湧現出了一批專門開發“硬核社交遊戲”的公司,而他們的用戶群也基本定位在那些以前經典PC戰爭策略遊戲的愛好者。從某種程度上來說,Facebook平台上目前所擁有多款硬核遊戲質量已經能夠和一些經典PC遊戲相媲美。”
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考慮到硬核社交題材遊戲是在近兩年內才逐漸發展起來的,因此我們不清楚Gareth Davis此番言論是對硬核社交遊戲的讚美又或是抱怨和貶低。筆者在這裡並不是說包括Kixeye以及Kabam在內的硬核社交遊戲公司不好,但如果Gareth Davis僅僅是指現如今的硬核社交遊戲達到了經典PC遊戲《命令與征服》又或是《星際爭霸》中的多人實時匹配設計,以及戰場上的單個單位操作技術,那麼Gareth Davis就並非是在讚美當今的社交硬核遊戲。
但是Gareth Davis確實承認Facebook平台新題材社交遊戲的崛起推動了Facebook社交遊戲市場領域的細分,這些遊戲獲得了廣大Facebook玩家認可。新題材遊戲如雨後春筍般的湧現打破了類似FarmVille這類游戲固有遊戲模式一統天下的局面,並直接推動了Facebook平台遊戲的多元化發展。
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