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Eidos總裁:寬帶速度限制遊戲開發

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game2報導/Eidos總裁Ian Livingstone表達了他對現在寬帶速度的無奈。

不管你準備開發一個單機遊戲或是大型MMO,Livingstone解釋說,寬帶速度正在成為遊戲開發的重要阻礙。

世界範圍內的下載速度或許在持續提升,但遊戲的文件大小增加的更快。大多數的遊戲客戶端都需要很長時間的下載,Livingstone認為家庭主機之所以沒有採用單一的數字模式可能就是這個原因導致的。

當然也有一些是潛在的在線問題。只有寬帶速度提上去了,開發商才能為自己的在線遊戲提升質量。

“我要傳達的信息是:帶寬需要提升,我們要試著把遊戲做的和寬帶速度協調”,Livingstone說,“網絡供應商們,請不要停止更新的步伐”。

本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。