EA 15Q3凈收11.46億美元 手遊1.23億美元

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Gamelook報道/北京時間10月30日凌晨,EA發佈瞭截至2015年9月30日第二財季報告(FY2016Q2,即2015Q3,以下簡稱2015Q3),報告顯示其收入和利潤再一次超出瞭華爾街預期,2015Q3期間的NON-GAAP凈收入11.46億美元,每股收益65美分,均超出瞭公司此前的預期,EA在此期間的手遊收入為1.23億美元,同比出現小幅增長。隨著假期季的來臨和NFL賽季的開始,該公司的收入表現會持續增長。

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該公司CEO Andrew Wilson說,“這個季度的表現非常好,EA SPORTS遊戲把全球數以百萬計的熱情的玩傢和他們喜歡的體育遊戲連接到瞭一起,我們為玩傢們帶來瞭新的手遊體驗,為我們的在線服務提供瞭具有深度參與的社區。《星球大戰:戰爭前線》發佈不到3周之內,新的《極品飛車》遊戲就推出瞭,我們對於假期季和整個財年的表現非常期待。收入預期再一次超出瞭我們的預期,由於業務的持續增長以及《星球大戰前線》的推出,我們第二次提高瞭全年收入預期,我們的市場表現非常穩健,遊戲數字化持續推動利潤增長,我們的在線服務參與度以及用戶對即將發佈遊戲的歡迎度也都超出瞭預期。”

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自今年E3活動宣佈瞭新資料片之後,《星球大戰:舊共和國》付費訂閱用戶增長瞭33%,手遊《Madden NFL Mobile》的遊戲次數同比增長瞭300%,《星球大戰:戰爭前線》公測用戶量達到瞭950萬,成為EA遊戲測試歷史上用戶量最大的遊戲,該遊戲將在2015年11月17日正式發佈。



在第三季度期間,EA公司的NON-GAAP凈收入為11.46億美元,超過瞭此前10.75億美元的預期,NON-GAAP每股收益(EPS)65美分,比此前預期的40美分多出瞭60%以上。EA旗下的FIFA、Madden NFL以及Hockey Ultimate Team等凈收入同比增長瞭64%。在第二季度期間,EA斥資1.26億美元回購瞭180萬股。

EA過去12個月NON-GAAP收入為41.63億美元,其中數字遊戲收入23.07億美元,數字遊戲NON-GAAP凈收入為7.74億美元,運營現金流8.18億美元。得益於收入超出預期的利好消息,該公司提高瞭2016財年的整體凈收入預測至45億美元,每股收益預期也從15美分提高至30美分。,運營現金流預期提高至12億美元。

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據該公司財報顯示,EA Mobile手遊凈收入為1.23億美元,和去年同期1.22億美元相比出現小幅增長,主要是因為該公司表現最好的《Madden NFL Mobile》在賽季結束之後的表現並不強勢,隨著9月份美國NFL賽事的重新開啟,這款遊戲未來的收入表現有望達到甚至超過去年同期的水平,加上即將到來的假期季,該公司提高收入預期的做法是非常合理的。

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