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GameLook報道/《英雄聯盟》已經成為瞭全球最火的遊戲之一,幾乎所有的大型遊戲公司都想從MOBA市場分的一杯羹,但最近,發行商EA決定放棄這個依然爆發式增長的市場。
EA今天透露,該公司將會在90天之內完全關閉旗下的免費MOBA遊戲《黎明之門》(Dawngate)的服務。該公司在線動作策略類遊戲的收入都達到數百萬美元,EA很明顯希望把自己的預算放到自己更擅長的領域。以下是EA《黎明之門》項目總經理Matt Bromberg在宣佈該消息時發佈的博客:
“今天,我有個不太令人愉快的任務,那就是宣佈EA停止《黎明之門》研發工作的決定。
我知道對於玩傢社區來說,這個消息很令人失望,你們一直對公司都是非常支持而且忠實度很高。對於測試期間所有投入瞭你們寶貴的時間並且提供瞭寶貴反饋意見的玩傢們,我們首先要感謝的是你們的支持。
每當開啟一個遊戲項目的時候,我們多是有希望和預期的。在這個項目上,我們當時選擇進入MOBA領域,為EA創造新內容的遊戲類型,而我們當時也知道這個領域的競爭非常激烈。我們打造的《黎明之光》並不是現有MOBA遊戲的克隆作品,而是希望在多個方面推動這類內容向前發展。包括此前6個月的公測在內,《黎明之光》已經測試瞭18個月,在此期間,我們從玩傢們那裡獲得瞭大量的反饋,也給遊戲增加瞭非常多的新功能和創新。盡管遊戲玩傢數在持續增長,但我們卻並沒有看到希望達到的效果,這並不是EA想要的結果,但遊戲測試就是學習和提高的過程,最終,我們艱難的決定終結掉這款遊戲的研發。
對於所有參與瞭《黎明之光》的團隊成員來說,包括策劃、出品人、引擎師和美術師,他們對這個遊戲項目投入瞭自己的熱情以及努力,我們也看到瞭他們的成果,我們對他們的貢獻表示感激,對於他們一直以來的工作表示自豪。
隨著《黎明之光》遊戲項目研發的停止,我們會繼續為該遊戲運行服務90天。所有在測試期間進行瞭消費的玩傢都可以申請全額退款。對於大多數玩傢來說,我們會在收到申請後的10天內做出處理。如果沒有您目前的支付信息,我們就需要進一步調查,如果您有任何問題,請登陸help.ea.com聯系我們。”
“作為Waystone Games和EA的整個項目團隊的代表,我想再次感謝一路陪伴我們走來的玩傢們,你們的反饋和認可是我們的動力,對我們來說十分重要。我們對此表示感激。”
《黎明之門》是EA在2013年5月宣佈推出的項目,隨後進入瞭封測期,這款遊戲是EA希望進軍由《英雄聯盟》和DotA 2主導的MOBA市場的重要決定。隨後,該遊戲經過緩慢的封測之後,於今年5月份進入公測,《黎明之光》雖然不像其他MOBA遊戲那麼火,但依然有固定的忠實玩傢。
當EA發佈《黎明之光》的時候,沒有人對這傢大型遊戲公司逐鹿MOBA市場感到意外。《英雄聯盟》今年的收入已經要超過10億美元,很多的免費遊戲收入也非常可觀,EA很可能希望通過獲得忠實的電競玩傢分得一杯羹,但這款遊戲沒有能夠達到目標,就像大多數要與《英雄聯盟》PK的作品一樣。
這並不是EA首次針對熱門的遊戲內容進行投入。當《魔獸世界》全球火熱的時候,該公司為BioWare工作室投入瞭數百萬美元制作《星球大戰:舊共和國》(Star Wars:The Old Republic),希望進軍MMORPG遊戲市場。另外,EA還曾讓Danger Close重做《榮譽勛章》系列,希望可以達到動視旗下遊戲《使命召喚》那樣的成功。
不過可惜的是,《星球大戰:舊共和國》最後被迫迅速轉向瞭免費模式,而《榮譽勛章》系列依然被束之高閣。