GAME2.TW遊戲攻略:
GameLook報導/有關EA裁員的傳言昨天已經被該公司證實,並聲明將對公司進行重組以達到「新技術和移動領域資源的要求」。
儘管EA還沒有透露具體受到裁員影響的數位或者工作室,Kotaku稱該發行商或將裁員總員工的10%,PopCap溫哥華和Quicklime工作室或將關門。
「我們對每個員工所做的貢獻,包括即將離開EA的同事們表示非常的感激」,EA在官網發佈的一個聲明中說。
「這是個艱難但又不得不做的決定,因為我們將專注于為全球的玩家帶來精彩的遊戲,並向他們證明我們的遊戲是值得玩的」。
PopCap溫哥華工作室由於為EA幕後的專案而出名,包括PC,Mac,Facebook,平板和移動平臺的專案。
據執行主席Larry Probst的內部資訊透露,EA的裁員是由於公司為了適應不斷變化的遊戲市場而做的「艱難的決定」。
瘦身
「最近幾周,執行團隊對業務的各個方面的資源都進行了評估,決定推出更加清晰的產品線和更加有效率的組織結構」,Probst在這個備忘錄中說。
「這個過程導致我們做出了一些艱難的決定,有關裁員和一些地方工作室的關閉,這樣才能達到我們的目標。裁員是上兩個周和大多數執行團隊進行交流之後做出的決定」。
Probst補充說,為了使EA運作更加有效率,還會有其他的決定,從核心市場行銷由COO Peter Moore領銜開始。
社交平臺Origin將由EA Labels總裁Frank Gibeau領導。
艱難的決定
「改變有時候是艱難的,但卻是必須做的」,Probst在備忘錄中說。
「我們做的調整會使公司處於最佳的位置,為玩家們創作好遊戲和服務,更加有效率的給消費者帶來好的體驗,向玩家證明我們的品質是值得信賴的」。
「EA是一家非常棒的公司,擁有才華橫溢和辛勤努力的團隊,強大的產品以及光明的未來」。
裁員的消息是跟隨著一個月之前CEO John Riccitiello的辭職而來的,當時他稱EA沒有能夠完成收入目標而決定引咎辭職。
不過,很快就有評論者們稱,Riccitiello的政策是把EA從專注于盒裝產品的發行商轉向專門的數位市場發行商。
現在看來,如果EA想要適應快速變化的移動和平板市場,就必須進行更深化的轉變。
台灣遊戲網:更多遊戲資訊,遊戲攻略,請關注www.game2.tw 台灣遊戲攻略網站