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EA:徹底放棄“在線通行證”模式

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作為世界上最大的遊戲公司之一,EA的每一個舉動都對業界有著深刻的影響,而在多次被評為最爛遊戲公司之後,EA似乎打算為了自己的名聲再努力一把。 EA,這個最熱衷於嘗試在線通行證的公司之一,現在正式宣布放棄了“在線通行證”模式!

“是的,我們正在停掉在線通行證,我們EA的新作將不再包含任何該功能。”EA企業通信的高級主管John Reseburg在接受采訪時說道。

“最初推出在線通行證,是為了努力打包一個完整的在線內容及服務,不過很多玩家這種形式毫無回應。我們聽取了大家的反饋意見,決定廢掉它。”John Reseburg說道,“當然,我們仍然致力於創建內容及服務,提高遊戲體驗,讓你感覺就像第一次玩遊戲的那天一樣。”

在線通行證一般會捆綁於遊戲的全新拷貝中,提供獨家的下載內容,或通過一次性代碼幫助玩家訪問在線多人遊戲內容,目前,動視及育碧公司仍在使用該系統。

早前,EA也非常熱衷於該系統,不過在近兩年消費者民意調查中反對者居多,可能是直接導致EA重新考慮市場政策的直接原因。

雖然在那些愛買二手游戲的玩家中很不受待見,不過在線通行證確實也代表著一份比較顯著的“收入”,不然市場中的發行商們將沒有任何直接的經濟利益。

不過零售商們卻認為,二手游戲市場對發行商也有實實在在的好處,因為它推動著新遊戲的銷量。

from:3dm

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