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GameLook報導/ 上週六,大約有33萬名玩家同時在Steam平台進行《DOTA2》遊戲,使得這款遊戲再度打破該平台同時在線人數的最高紀錄。而在最近幾週,這一最高在線人數經常在28萬左右徘徊。
據悉達成這一成績的主要動力來源於國際邀請賽,那時正逢西方賽區的預選賽,而成千上萬的粉絲通過《DOTA2》來收看比賽盛況。而未來另一個有望繼續拉升用戶量的因素就是完美世界所運營的DOTA2國服了,根據早先披露的信息,目前國服只放出了5000個碼,國服目前還在調整平台的穩定性的階段,未來或將為DOTA2貢獻大把的用戶。
而作為DOTA2的競爭對手,RiotGames在4月份曾披露,《英雄聯盟》僅歐洲西部服務器就能夠達到50萬同時在線數,(這一事件的起因是國外調查機構稱《DOTA2》已經取代《LOL》成為歐洲、北美玩家最常玩的PC遊戲,隨後拳頭就此向國外業內媒體發布了聲明。)
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