GameLook報導/應用追蹤服務公司Distimo今天發佈了年終報告,該報告詳細介紹了Google Play在日收入方面的顯著增長,應用快速達到100萬次下載的方法以及跨平臺發行商排行榜。
該報告顯示,Google Play在過去4個月裡增長顯著,在20個國家範圍內日收入增長43%。蘋果的iPhone和iPad App Store在同樣區域和時間內增長幅度為21%。2012年1月份,蘋果App Store日收入增長51%,其中iPad日收入增71%,iPhone增40%。
儘管Google Play在過去4個月裡的快速增長,但在2012年11月20個國家內的平均日收入方面,蘋果的App Store超過了1500萬美元,而Google Play對應收入在350萬美元以下。
Distimo把開發商Omgpop的繪畫遊戲Draw Something作為短時間內達到100萬下載應用的例子,該遊戲9天就達到了100萬次下載。過Distimo發現,韓國發行商Naver發佈的猜謎遊戲Line Pop在一天內就達到了100萬次下載,72個小時內查過了175萬次下載。Line Pop發佈前12天內的收入預計超過了100萬美元。而AOL達到這個數位用了九年,Facebook達到100萬使用者也用了9個月。
Distimo補充說,下載量的快速增加在遊戲應用中很常見,遊戲是所有應用中下載量和收入最多的部分。不過,像娛樂和社交應用的下載量也非常的可觀。
Distimo的報告還指出,應用內消費收入在2012年增加了53-69%,證明了發行商們採用的應用內購物深受玩家們的歡迎。一些採用一次收費和收費的應用也非常的成功。比如,Mojang發佈的Minecraft-Pocket Edition,還有包括EA,蘋果和Gameloft在內的許多發行商的遊戲也取得了很好的成績。
Distimo還列出了跨平臺收入發行商排行榜(其中Supercell是唯一一個非發行開發商進入排行榜的),除了蘋果是非遊戲發行商之外,其他9個都是遊戲公司。
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