game2報導/巴黎社交遊戲開發商Pretty Simple在2012年11月發佈了Criminal Case之後開始嶄露頭角。在過去五個月裡,該遊戲的流量大幅度增加,躍升至Facebook遊戲MAU排行榜前十名內。Pretty Simple的共同創始人Corentin Raux對遊戲成功的原因接受了採訪。
該公司由Raux和Bastien Cazenave成立于2010年,首款遊戲是My Shops,製作組當時只有5個人,該遊戲發佈之後DAU達到30萬,Facebook報導稱該遊戲MAU目前仍超過100萬。不過,Raux說,「我們決定達到更大的成就」。
Raux稱製作像Criminal Case這樣的遊戲計畫甚至在公司成立之前就已經開始了。在2011年收到來自ID Invest Partners的250萬美元投資之後,Pretty Simple認真的開始了新遊戲的製作,大約一年半之後,遊戲製作完成。當被問到為什麼開發這個遊戲要這麼久,Raux解釋說,「這個遊戲的製作非常的複雜。裡面有很多的高品質內容,我們必須招聘一個非常有才華的團隊,並且創造出故事情節豐富,小遊戲種類多的新類型遊戲」。
「我們認為遊戲應該是整體上看完整清晰的,內容並不能是許多瑣碎的內容組合,應該是簡潔明瞭的,因此我們才用了一年半的時間來完成這個遊戲」。
Pretty Simple稱,Criminal Case昨天早上突破了400萬DAU的記錄。Raux還透露,遊戲的運營非常好,超過了行業的平均水準。有趣的是,他說該遊戲的目標使用者群是社交休閒遊戲玩家主體:中年女性。不過他說,Criminal Case的表現證明了玩家還是願意為高品質遊戲花錢的,尤其和他們經常接觸的電視內容相結合。
「我們想把遊戲做的更加成熟」,他說。「我們開始就知道,女性喜歡隱藏物品遊戲,當我們看像CSI這樣的電視劇,感到非常血腥,Pretty Simple的許多女員工也喜歡看這樣的內容,雖然非常冒險,但是卻很有效」。
因此,Pretty Simple打算繼續擴張遊戲範圍。「我們努力編寫更好的故事」,他說,「我們對於定期推出新內容非常重視」。
他說,Pretty Simple的目標就是每週推出一個新的案子。這個頻率對於許多發行商來說都是非常困難的,考慮到內容的高品質,這個難度就翻倍了。Raux稱,如果沒有一個好的團隊,這是根本做不到的事。目前,該工作室有40名員工,並計畫近期再擴招20多人。「我對團隊感到自豪」,他說,「他們的參與是我們遊戲成功的重要條件」。
另外,該開發商準備對遊戲進行當地語系化。Raux解釋說,該遊戲的保留率和生命力和語言的關係非常大。Criminal Case最初發佈版本是英語,Pretty Simple最近推出了法語,西班牙文和德語版本。在英語版遊戲的基礎上,新推出的語言版本也為遊戲帶來了大量的使用者。
該公司目前還打算把遊戲推向平板和移動平臺。Pretty Simple公司目前正在為Criminal Case遊戲iOS版的開發招聘員工。這就是說,該版本的發佈日期還無法確定(甚至無法預計)。Raux稱最大的挑戰就是為平板使用者帶來精彩的遊戲體驗。在平板上推出Criminal Case還需要非常多的開發工作,因此目前還不能確定任何有關平板版本的事情。
「我們只是想把Criminal Case做的盡可能成功,我們主要的目標是努力做到最好,目前加緊團隊擴張」。
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