Archive for 行業分析

Facebook遭駭客攻擊

  Facebook週五表示,其網站上月遭到了一次“複雜的駭客攻擊”,導致Facebook員工的筆記本中被植入了惡意軟體,但並未透露攻擊來自何方,調查人員也未發現使用者資料洩露的跡象。   Facebook表示,多名Facebook員工訪問了一個被安裝了惡意軟體的移動開發者網站,導致員工筆記本被植入了惡意軟體,駭客利用了所謂的“JAVA零日漏洞”,攻擊一家移動開發者網站,然後通過這個網站感染了多家公司員工的電腦。   Facebook表示,攻擊者這次採用前所未見的手法,駭客似乎鎖定網路應用開發商和科技公司的網站, ...... More

Graph Search能成為Facebook的殺手鐧麼?

  最近半年來,Mark Zuckerberg 一直比較煩,無法變現的巨大流量如同燙手的山芋,IPO 時的風光無限變成了華爾街逼宮時的顫顫兢兢。為了活著,Facebook 一口氣推出了禮品贈送服務、狀態置頂功能(需要支付 7 美元)、基於位置的友鄰(Nearby)服務、允許向陌生人發送收費消息(價格高達 100 美元 / 條!)和語音通話功能。就這樣,社交網路巨人 Facebook 一步步走向中國二線城市中青年的最愛——QQ 空間了。而這次高調推出的“Graph Search”甚至聲稱要挑戰谷歌,贏得業界陣陣喝彩。經過認真研究 Graph Sear ...... More

端游重生:《新仙劍》趟過三年的坑

Game2遊戲: GameLook報導 /  回首這三年,最令人驚訝的是網頁遊戲崛起對整個中國遊戲市場的洗牌。無論用怎樣的藉口都無法掩飾,端游在掙扎。重生不是穿越,要的是革命,這是一條比想像中更艱難的路。 全民戰爭 依靠新的遊戲業商業模式:聯合運營,眾多原先與遊戲業距離甚遠的互聯網企業、個人站長,加入到一場全網變現的浪潮之中,遊戲不再只為部分大型端游上市公司增收,成為了全民皆可獲益的變現工具。網頁遊戲打贏了一場「人民戰爭」,使用者的價值被最大化,網站沒有了貴賤之分,流量為王。 然回首三年,對用戶端遊戲而 ...... More

年度最差CEO:Zynga馬克·平克斯入選

Game2遊戲: 持有哈佛大學MBA學位的社交網路遊戲愛好者Mark Pincus(馬克·平克斯)最愛和其他朋友一起在網頁遊戲《Scramble》中比賽,這是他在2007年6月創立的社交遊戲公司Zynga開發的多款遊戲中的一款。 就像平克斯在遊戲中遭遇到強勁對手一樣,Zynga公司也面臨著GREE和DNA等社交遊戲公司的激烈競爭,無論是在營收還是在使用者數量上都出現了不同程度的下滑。特別是目前已不再具有在Facebook上甚至是在移動手機上社交遊戲的增長之勢。App Stats分析顯示,今年Zynga公司旗下運營的7款遊戲日活躍使用者總數減少了超過1900萬。 ...... More

Glu Mobile:3D硬核移動遊戲將成主流

Game2遊戲: GameLook報導/Niccolo de Masi是移動發行商Glu Mobile公司CEO,該公司專注于iOS和Android平臺硬核免費遊戲的開發。以下是外媒對他的採訪: 你認為2012年移動遊戲行業最重要的事件是什麼? 我覺得是Facebook登陸iOS 6平臺。 蘋果在移動領域佔據了支配地位,Facebook逐漸褪色,OpenFeint關閉,頁游方面的成功經驗很難複製到移動遊戲開發上來。 2012年Glu最重要的事件是什麼? 最重大的事件就是智慧機收入比2011年增長了80%。 2012年你最喜歡的移動遊戲是什麼? 遊戲下載位址:HTTPs://itunes.apple.com/app/id4751 ...... More

胡萊黃建:已有兩款千萬級頁游產品

Game2遊戲: 2012年末日重生–新紀元開啟之際,中國網專訪互愛(北京)科技有限公司(胡萊遊戲)總裁黃建先生,黃建表示,胡萊遊戲在騰訊平臺上已有兩款千萬級產品,多款網頁遊戲月收入在百萬以上。成本已經不是胡萊現在擔心的問題,是時候著力打造胡萊品牌。 以下是專訪實錄: 貴公司今年推出除了《胡萊三國》還有哪些新產品?整個產品的使用者基數大約是多少和收入大概是多少? 黃建:在PC上,今年我們推出了10多款產品,涉及策略、RPG、休閒、體育、競技等類型。目前我們的騰訊平臺上有兩款千萬級產品。ARPG產品《斬仙》在 ...... More

金山棄端游引爭議:舍長就短自廢武功?

Game2遊戲: 目前國內端游市場整體低迷已是業界共識,而新興的頁游和手游因其投入低回報快被認為是下一個競爭激烈的紅海,許多傳統端游廠商紛紛投身其中淘金,其中也包括金山。 張宏江透露,金山也將朝這方面努力,「相對來說,頁游更輕鬆,手機遊戲也有更多碎片時間,更符合未來遊戲的發展,金山遊戲肯定會加大投入。」同時張宏江也表示金山遊戲新立項全是頁游和手機遊戲,不再有一款端游。 作為傳統的端游大廠商,金山拋棄端游的做法引起了業界的爭議,前金山元老邢山虎在微博發言稱,看到金山不再做端游,而是全線殺入頁 ...... More

昆侖方漢:Flash3D頁游轉化只比2D低10%

Game2遊戲: 12月20日,昆侖副總方漢在第十屆網博會網頁遊戲高峰論壇表示,網頁遊戲在操作方式和使用者體驗上很難做到一款遊戲橫跨頁游、手游雙端。 以下為演講實錄: 各位尊敬的領導、各位來賓,大家好,我是昆侖萬維的方漢。 大家可能知道,我們實際上是一家目前在用戶端遊戲、頁游、手游以及社交都有成功產品在運營的一家綜合性運營與研發為一體的企業,目前我們做的比較好的是在海外市場,我們在臺灣地區的頁游和手游都應該排在第一的位置,在韓國、日本、越南、東南亞都排在前面,因此我們對整個行業各個門類以及各個地 ...... More

2013年大型遊戲公司將掀轉型熱潮

Game2遊戲: 耶誕節是遊戲公司一年中最繁忙的時候,幾乎所有經典遊戲一般都在這一期間紮堆發佈,遊戲行業的新霸主會隨時出現,而這也意味著遊戲行業一個週期的結束。 明年遊戲行業的發展趨勢會是怎樣? 騰訊CEO馬化騰在廣東互聯網大會上表示,2013年將是移動互聯網高速發展的一年,其中,移動社交遊戲將是最快的盈利方向。 隨著智慧手機和平板電腦的興起,2012年成為移動遊戲行業爆發性的一年,無論是在全球抑或本土市場,使用者群體和市場規模都在瘋狂增長。 此外,隨著Facebook等社交網路的火熱,社交遊戲也正在逐步取代傳 ...... More

韓國網游打免費牌吸引玩家

Game2遊戲: 今年的韓國網路遊戲市場備受業界矚目,一個重要原因是各種大型多人線上角色扮演遊戲推行了免費服務,其中包括著名遊戲公司NCSoft開發的《天堂Ⅱ》、《劍靈》等。 為了吸引更多新玩家,韓國網路遊戲《TERA》開設了一個免費的體驗伺服器。在這個伺服器中,玩家可以免費體驗遊戲到58級(遊戲滿級為60級),而且升級的速度也是其他伺服器的兩倍,58級之後繼續遊戲才需要支付費用。據悉,自推出免費伺服器以來,《TERA》一直人氣火爆,其新玩家增加了近25%。 今年大力推行網路遊戲免費服務的韓國遊戲公司NCSoft在業界 ...... More

Greg Richardson:免費遊戲應重視免費玩家

Game2遊戲: GameLook報導/很明顯,免費遊戲對於行業的前景影響是巨大的。免費遊戲之所以成功,是因為移除了必須付費才能進入遊戲的障礙之後,遊戲玩家數能夠增長為原來的10倍甚至25倍左右。任何擁有智慧行動裝置或者互聯網PC的消費者都有可能成為遊戲玩家。 不過,要真的從免費遊戲巨大的玩家群中盈利,可能需要一些策劃技巧:免費玩家的價值實際上比付費的還要高。是眾多的免費玩家保持了遊戲社區的黏性,對遊戲宣傳起到了非常有意義的作用,為遊戲的長期盈利和提高玩家參與度帶來了貢獻。如果要避免Zynga式的迷茫和進入Ri ...... More

Richard Bartle:線上玩家的四大分類

Game2遊戲: GameLook報導/在工作中,大多數員工都接觸過性格分析工具或者測試,比如Myers-Briggs或者DISC來測試自己的強項。人們在自己感興趣和擅長的方面工作起來會表現更好。比如,外向的人做銷售,內向的人可能更關心分析性的職位。 不過。有趣的是,在遊戲世界裡,根據玩家的個性和愛好,有分析把玩家分成了4種類型。而且,開發商們可以根據這些分類來確定自己遊戲適合的人群。比如,《魔獸世界》的玩家很少會對Farmville感興趣等等。 作家兼遊戲調研專家Richard Bartle曾在上世紀90年代對遊戲玩家做了一個調查和分類 ...... More

韓遊戲商:KaKaoTalk已統治韓移動遊戲

Game2遊戲: “2012移動遊戲大會”12月20日在成都舉行。 Crzyfish的CEO Jin Ho Hur出席2012移動遊戲大會“全球移動遊戲開發者訓練營”環節,並發表主題演講。他表示,韓國移動遊戲的市場是呈一個爆炸性的增長態勢,現在總數在5000萬的人口中有3500萬的移動手機遊戲的用戶。在韓國現在免費模式的遊戲呈主宰天下的趨勢,達到500萬的收益,在今後的兩到三年時間,會增加到十億到二十億的收入。在20名的收益排名最前的20名收益中,韓國遊戲佔14位,這是截止到2012年8月18號統計數據。 在其演講中頻率很高的詞就是韓版微信KakaoTalk, ...... More

熱酷劉勇:中日韓美移動遊戲乾貨大分享

Game2遊戲: “2012移動遊戲大會”12月20日在成都舉行。熱酷創始人劉勇出席2012移動遊戲大會“全球移動遊戲開發者訓練營”環節,並發表主題演講。劉勇分享了日本手機遊戲市場現狀和機會。 以下為全文實錄(未經本人核實): 大家好!我是熱酷的劉勇,剛剛主持人說我們分享海外市場,熱酷好像素來以在日本市場而聞名,但是我想先告訴大家的是,其實熱酷在現在,尤其是現在,在中國市場的收入已經超過了日本市場的收入,而且在中國市場還在不斷的增長,今天應大會的邀請,也算是在座所有人知識體系的完善吧,我個大家說一下日本和 ...... More

藍港王峰:極端商業化的遊戲業 創新是什麼?

Game2遊戲: “2012移動遊戲大會”12月20日在成都舉行。藍港在線的創始人、董事長兼總經理王峰出席2012移動遊戲大會“全球移動遊戲開發者訓練營”環節,並發表主題演講。王峰表示,打造高品質的遊戲研發團隊,第一要有精緻的美術;第二點要融入創新元素;第三點是穩定服務器。 以下為全文實錄(未經本人核實): 各位下午好,很榮幸在這兒做一些分享,我看這次來會的嘉賓大部分還是發行公司,我強烈的體會到這兩年,真正有話語權的公司都在做發行,開發公司很苦B,我不知道台下坐了多少開發者,你唯一要做的是悶著頭,去找到遊 ...... More