Archive for 行業資訊

調查:手游續作受喜愛程度大多不如原作

Game2遊戲: Apptentive最新報告顯示不少熱門手游都先後推出了續作,但玩家對續作的喜愛程度卻大有不同。該網站最近對十款熱門移動遊戲和它們各自的續作進行了一次調查,發現喜愛度降低的情況主要取決於遊戲本身。 該網站最近對十款熱門手游和它們各自的續作進行了一次調查,此次調查以「喜愛度」這一數值作為指標,來測量與前作相比這些續作的表現情況。包括諸如《植物大戰僵屍2》(Plants vs Zombies 2)、《鱷魚小頑皮愛洗澡2》(Where’s My Water? 2)、《神廟逃亡2》(Temple Run 2)、以及《無盡之劍2》(Infinity ...... More

網頁遊戲開服資料包告(4.28—5.4)

Game2遊戲: 一、運營平臺開服排行 點評:縱觀本周網頁遊戲開服資料來看較上周開服資料變化較小,本週一線平臺共入駐19款遊戲,其中10款遊戲已正式開區,另外9款遊戲目前處於測試階段:91wan《僵屍獵手》、《梟雄傳2》、《天祭》;360遊戲《稱霸天下》;4399平臺《斬神》;37遊戲《王座》。本周入駐新游最多的平臺要屬91wan、酷狗遊戲,91wan另外兩款已正式開服的新游:《夢幻天驕》、《傲劍2》;酷狗遊戲:《傲劍2》、《開天闢地2》。 本周未新增上榜的運營平臺,排名前三的運營平臺:37遊戲、360遊戲、9377,開服總數870組 ...... More

3月App Store每日下載量破710萬次

Game2遊戲: 【game2專稿,轉載請注明出處】 game2報導/據移動應用市場推廣公司Fiksu最近發佈的報告顯示,App Store每日下載量在3月份達到了710萬的歷史記錄,同比增長了41%。 2013-2014移動平臺應用發佈成本指數 Fiksu的資料還顯示,在iOS發佈新應用的成本(CPLI)比2月份降低了10%至17美分,同比增長了2%;Android平臺則降低5%至10美分,同比降低37%。和2月份相比,iOS平臺的每安裝成本(CPI)增長2%至97美分,同比增長20%;Android的CPI比2月份降低16%至1.08美元,同比降低14%。 雖然流量增長的很高,但由於手游廣告領域的 ...... More

EVE進化史:從「獨樂樂」走向「眾樂樂」

Game2遊戲: 【game2專稿,轉載請注明出處】 game2報導 / 在移動互聯網時代已然到來的背景下,移動遊戲市場已然成為了目前資本市場和大眾使用者關注的焦點。而與蓬勃發展的移動遊戲市場相比,PC網游市場則進入了一個相對穩定且精細化的發展階段。說起PC網游市場,不得不提的是一個依靠一小撮玩家活的很滋潤的產品——《星戰前夜》。相對於中文名字,筆者更喜歡叫它的原名《EVE online》。 EVE無論從樂趣還是畫面上,都是真正意義上的「不老傳奇」 最近,新一屆的EVE玩家嘉年華于冰島當地時間5月3日正式落下帷幕,本次嘉年華中最 ...... More

中國手游與巴士線上合作:佈局線下WiFi

Game2遊戲: game2報導 / 近日,中國手游(NASDAQ:CMGE)與巴士線上聯合宣佈基於巴士線上打造的中國最大的公交移動WiFi平臺「MyWiFi」,攜手開展遊戲分發與深度定制合作。 巴士線上是中國首批移動虛擬運營商之一。巴士線上計畫投資10億元打造的國內最大公車載WiFi移動平臺, 2014年將覆蓋33個省會與計畫單列市的15萬台公車輛。即形成15萬個公交WiFi熱點的規模,以「MyWiFi」為品牌,每天覆蓋2億人群的規模,構建中國最大的公交場景下的移動應用平臺。今年二季度,巴士線上擬打造首期5萬台公車規模的車聯網試運營。 中國手游集 ...... More

360 Q1移動報告:手游63.7%下載靠推薦位

Game2遊戲: game2報導 / 今日,360發佈了「360移動開放平臺2014年Q1移動分發行業報告」,在該報告中,有多處涉及移動遊戲的最新資料,在此,game2做逐一解讀。 據360移動開放平臺的統計,2014Q1移動應用數量相比2013Q4環比增長23.79%,增勢迅猛。 其中,2014Q1移動遊戲占新增移動應用數的近3成,相比2013Q4移動遊戲在新增應用中占比繼續在提高。 2014年3月,休閒益智類遊戲占新增遊戲總數的49.7%,第二大類遊戲為動作冒險類遊戲,RPG類遊戲在Q1發展態勢並不明朗。 下載量來看,動作冒險類手機遊戲的2014Q1下載量相比2013Q4 ...... More

合金彈頭新手游激似《喵星人大暴走》

Game2遊戲: 【game2專稿,轉載請注明出處】 game2報導/上次SNK在手機平臺上出《合金彈頭》的遊戲已經是一年多前的事情了,而此次5月1號最新上架的《合金彈頭 防禦》(原名:METAL SLUG DEFENSE)則是目前SNK在架的唯一一款免費、非移植合的金彈頭系列手游。不過從實際遊戲體驗看來,《合金彈頭 防禦》也是一款借屍還魂的IP產品,而借的皮囊則是《喵星人大暴走》(原名:にゃんこ大戦爭)。 遊戲類型上本作一改系列動作遊戲定位,轉型為橫版即時塔防型遊戲,系統隨時間自動累計行動值,而玩家則通過消耗行動值出兵,而這種玩 ...... More

波士堂:80後創業家游族CEO林奇

Game2遊戲: 在昨日五四青年節之際,游族網路CEO林奇現身第一財經《波士堂》,與分眾傳媒董事長江南春、乾龍創投創始人查立、SMG主持人司雯嘉三位觀察員展開互動,道出創業這些年對企業及人生的感悟。 林奇在商業氛圍濃郁的溫州度過孩提時代,從小酷愛古典詩詞、熱衷書法藝術。但林奇坦言在望子成龍的父輩眼中,癡迷遊戲的他仍然被貼上「壞孩子「的標籤。2004年,初出茅廬又懷揣著簡單英雄夢的80後,憑藉滿腔熱血,奮戰上海灘,開啟他的創業人生。然而,叛逆少年終究付出了成長代價,兩次創業失敗,從希望的巔峰到失望的低谷 ...... More

圖解日本手游使用者:男玩動作女三消

Game2遊戲: 【game2專稿,轉載請注明出處】 game2報導/什麼使用者最常玩什麼樣的遊戲?什麼遊戲的使用者活躍度最高?諸如此類的問題從來都是遊戲開發商和發行商不斷在追尋並修正著的。前不久日站就對目前日本市場上最為吃香的遊戲做了這麼一個統計,結果顯示,日本地區男性手遊玩家偏好「動作類」、「RPG」遊戲,而女性玩家則更親睞「三消」和「養成類」遊戲。 橫軸為男性比例,縱軸為DAU 從圖上我們可以看到,DAU最高的是來自Supercell的《部落戰爭》和《Hay Day》,其次是《勇者前線》、《糖果粉碎傳奇》以及《智龍迷城》 ...... More

光線傳媒2.3億收購頁游公司仙海20%股權

Game2遊戲: game2報導 / 5月4日光線傳媒晚間發佈公告,公司擬以2.3億元收購廣州仙海網路科技有限公司部分股權並增資,此次專案完成後公司持有仙海科技20%股權。光線傳媒于2014年4月29日與仙海科技及其股東劉秀珍簽署《投資協定》。 此次收購分為收購股份及對仙海增資兩步,光線傳媒將首先出資1.5億元現金購買仙海15%股權,仙海管理層套現1.5億元。之後光線將對仙海增資8000萬元,另獲得5.9%新公司股份,公司估值13.56億元。 廣州仙海網路科技有限公司註冊資本1001萬元,成立于2008年6月,劉秀珍為其法定代表人、且持有仙海科 ...... More

端游Q1僅30款新品 多數推廣如打醬油

Game2遊戲: game2報導 / 2014年的國內遊戲市場,熱點毫無疑問在手游領域,同時網頁遊戲市場繼續保持著一定的強勢地位。那麼端游呢? game2今天就來給業內同學八一八目前的端游市場的現狀,「寡頭壟斷+表現慘澹」是核心關鍵字。 Q1端游產品新品量約30款,全年150款以內 根據game2的統計,2014年第一季度,實際推出國內遊戲市場的用戶端網游產品(不限號、不刪檔發佈為標準)僅27款,如果算上老產品各種名目的多次公測,產品數量會更少,即使算上數漏的,也就30出頭的數量。雖然有2月份春節假期,Q1處於端游相對淡季的因素存在 ...... More

初創公司創始人CEO該拿多少工資?

Game2遊戲: 創始人CEO這個頭銜很帥嗎?但著實是苦逼的幹活。今天我們來看下一個初創公司的創始人CEO一般來說該給自己開多少工資。 美國媒體曾經針對美國創業公司做過一項調查,結果顯示:美國初創公司的創始人的現金工資一年下來大約在10萬美元到25萬美元之間,公司首席執行官通常拿的工資最高;獎金大概在0美元到10萬美元之間,還有一定的股權,不過幾輪融資下來通常也不高,通常在20%以下。 這畢竟是大洋對岸的數位,為了弄清楚國內創始人CEO到底能拿多少錢,特地採訪了一些國際知名的風投機構以及初創公司的創始人CEO(在 ...... More

手游視頻公司Kamcord獲710萬美元投資

Game2遊戲: 【game2專稿,轉載請注明出處】 game2報導/隨著新應用和亞洲市場的興起,一些為iOS和Android遊戲增加玩法視頻分享的公司開始獲得投資者們的重視。 Kamcord最近宣佈該公司剛剛獲得了710萬美元的A輪融資,該公司為遊戲開發者們提供SDK,允許手遊玩家們對自己的移動應用進行視頻分享。本輪投資由TransLink Capital發起,參與者包括DeNA、SV Angel、Innovation Works、KLab、M&Y Growth Partners以及XG Ventures。Kamcord計畫把這筆資金用於進一步的研發和亞洲關鍵市場的擴張。上個月,玩家們使用Kamcord分享了超 ...... More

魔獸世界電影5月底殺青:拍攝僅4個半月

Game2遊戲: 如今拍攝一部電影的時間確實令人歎為觀止,魔獸世界玩家等待電影差不多等了10年,而實際這部電影真人拍攝部分僅花了4個半月,後期製作時間則會相當漫長可能要耗時1年,而最終上映時間則在2016年。 「和我一起期待本片的觀眾們,從明天開始算的話,3周後,《魔獸爭霸》電影就會殺青啦!好激動!」導演鄧肯·鐘斯在推特如是說。 殺青後,本片的後期製作由工業光魔負責。上映日期是2016年3月11日。本片有中國電影股份有限公司參與投資,屆時如果大陸上映,中影享有影片署名權和全球分賬。 在之前的報導中我們知道由《 ...... More

谷歌CEO佩奇:增強公司與員工間的互動

Game2遊戲: 谷歌繼2007、2008年之後再次問鼎《財富》2012美國最適宜工作的100家公司排行榜、成為唯一一家三奪冠軍寶座的公司之際,谷歌聯合創始人兼CEO拉裡•佩奇接受了專訪,暢談了谷歌打造最佳工作環境的做法及其意義所在。他說:「公司要像家一樣,員工覺得自己是公司的一部分,公司對他們來說就是一個大家庭。如果能這樣對待員工,員工的生產效率就會得到提高。」 谷歌(Google)從它在車庫誕生的那一天其就幾乎一直被視為世界上最適合工作的公司—— 成功進入谷歌的人都會發現這一點。名牌大學的高材生只要能夠經受住公司殘 ...... More