市場研究公司SuperData今天發佈瞭一份以東歐數字遊戲市場為觀察對象的最新報告。據該報告顯示,在東歐,俄羅斯是收入規模最大的國傢;而從整體趨勢來看,免費MMO在東歐市場占據主導地位。
SuperData預計,東歐數字遊戲市場的年總收入規模為22億美元。俄羅斯收入將達到11.2億美元,排名第二、第三的土耳其和波蘭則分別收入4.34億和3.11億美元。
東歐數字遊戲市場的年比年增長幅度為7%,其中社交遊戲增速達到16%,年總收入為4.51億美元。而這,在很大程度上得益於東歐當地社交網絡的推動。
與社交遊戲相比,東歐數字主機遊戲收入增速更快,達到23%。不過,鑒於東歐用戶習慣於將智能手機和電腦用做遊戲設備,主機在東歐市場的增長空間仍相對有限。
東歐免費遊戲市場則蓬勃發展,2014年內,東歐免費MMO收入預計將達8億美元。與整個歐洲的平均值相比,東歐遊戲玩傢的付費轉化率更高,而平均每付費用戶收益(ARPPU)也達到瞭20.22美元,僅略低於歐洲ARPPU平均值——20.28美元。
在支付方面,因欺詐率高,東歐遊戲玩傢對當地支付服務提供商的信任度較低。電子錢包和信用卡/借記卡支付占東歐遊戲玩傢總支付額的近一半。