8月份VR內容全球總數已超1000款

作為虛擬現實的元年,不僅僅關註已經上市的消費者虛擬現實頭顯設備等,YiViAn也一直在關註虛擬現實內容的發展。在以Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和Gear VR所形成的陣營中,已經造就瞭Oculus Home、Steam、Viveport和PlayStation Store四大虛擬現實內容分發平臺。目前索尼的PlayStation Store還沒有正式上線VR內容,其相應的VR頭顯產品PSVR將於10月13日面市。

在Steam、Oculus Home和Viveport三個分發平臺中,Valve公司旗下的Steam最有優勢。自HTC Vive在4月份正式發售以來,Steam上的VR內容更是快速增長,並在8月份超過Oculus Home,破除Oculus的先發優勢,成為開發者發行VR內容的首選平臺。Viveport是HTC推出的VR內容平臺,也是HTC在VR戰略中的三大押註之一。借助與Valve的合作關系,Viveport吸收瞭Steam上的很大一部分內容,以實現自身體量的快速增長。

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截止到8月底,Steam上VR內容總數為477,Oculus Home內容總數(包括Gear VR)為443,Viveport上內容總數為175。我們可以通過上圖看出,Steam平臺的內容增速最快,8月份各自的增長率分別是Steam 28%,Viveport 26%,Oculus Home 13%。

目前這些主流虛擬現實內容平臺的內容總數已經達到1095(沒有去重),YiViAn預計今年底能達到3000款。還有四個月時間,讓我們期待更多的開發者發行自己的VR內容作品。

from:YiViAn

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