2016資本謹慎佈局VR 行業洗牌或悄然來臨

對於遊戲行業來說,今年出現最多的詞匯是VR,沒有之一。在2014年7月,facebook以20億美元高價收購Oculus時,VR還被很多人當作隻有科幻電影中才會出現的事物,並僅僅贏得一小部分從業者關註。時隔兩年在2016CHINAJOY上,VR的光芒輻射整個展會,大到索尼發佈PS-VR設備,小到幾平米展臺上的便攜式VR設備展示,VR已然成為2016遊戲行業的風向標。自從2014年facebook收購Oculus開始,VR風投成型於2015年,巔峰時期為2016年第一季度。但隨著VR投資越來越偏移技術驅動,而更多的看向概念與資本驅動,所以國內證監會也在今年5月緊急叫停上市公司跨界定增收購或者募集資金投向VR行業。VR行業在失去瞭概念與資本驅動影響下的風投之後,洗牌必然到來。

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投資急劇下滑,中小VR團隊面臨生死考驗

今年第一季度,國內有18傢創業公司獲投資,其中暴風魔鏡B輪融資高達2.6億元,一時間將VR風投的標桿提升到億元高度。而就在同一天,盟雲軟件以4.6億元全資收購3傢VR公司,成為國內風投VR的最高紀錄。但好景不長,5月證監會叫停上市公司跨界定增收購或者募集資金投向VR行業,此後的6~8月,國內僅四五傢VR創業公司獲得投資。一年之內兩種截然不同的投資傾向對比,反映出不僅僅是市場監管力度的嚴格,我們認為更多的是投資方對VR產業的謹慎與觀望。

從炙熱到寒冰,VR投資熱度的急轉直下,註定會讓一些中小VR團隊面臨生死考驗。當行業無法通過概念與資本來進行炒作,那麼核心技術就成為投資方衡量VR創業公司的唯一標準。而絕大多數中小VR團隊根本不具備任何核心技術,更有甚者僅僅是拿VR題材來進行資本炒作。此外,國內VR領域所開創的項目同質化極為嚴重,大量人力物力財力僅集中在數個VR領域內,例如VR教育、VR旅遊、VR遊戲等,而我們重點關註的VR遊戲領域,其目前技術體現主要為視覺顯示領域,這與VR的整體概念相距甚遠。

由此來看,VR投資的加劇冷卻,以及投資方逐漸認清當前VR領域發展生態以及空間之後,VR投資將進一步縮緊,至此中小VR團隊的生存局面更加嚴峻,已面臨生死存亡的局面。

洗牌過後將是新一輪投資狂潮?

在今年5月19日,谷歌在I/O大會上展示出其進軍VR領域的蓬勃野心,推出基於Android操作系統VR平臺Daydream,並將於今年秋季上線適配Daydream的手機、VR頭盔等產品,並公佈瞭生產適配Daydream的手機廠商,其中包括三星、HTC、LG、小米、華為、中興、華碩等。那麼當谷歌Daydream平臺生態中的硬件面世,是否將開啟新一輪的VR投資狂潮呢?

相比較谷歌佈局VR領域,蘋果IOS生態就顯得低調許多,至今也沒有重磅消息放出。但不過蘋果在2011年就以涉足VR領域,這五年的時間中,蘋果先後收購瞭Polar Rose(面部識別技術)、PrimeSense(運動捕捉技術)、Metaio(增強現實技術),但至今也沒有傳出蘋果在VR領域的大動作,蘋果的葫蘆裡面究竟賣的是什麼藥,不得而知。但可以肯定的是,當蘋果開啟VR大門之後,必然會在IOS生態圈爆發巨大能量,屆時VR投資也許會風生水起,再度成為眾人關註的焦點。

from:騰訊遊戲頻道

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