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2016第三季度Take-Two營收4.2億美元

Take-Two互動娛樂日前公佈瞭公司最新的2017財年第二季度財報。按一般公認會計原則統計,Take-Two在第二季度收入達4.202億美元(約合人民幣28.4億),折合每股收入為39美分,同比增加21%。若按非一般公認會計原則統計,每股收入為45美分,比華爾街此前的預測高出16美分。這說明Take-Two的核心遊戲系列依然表現強勁。

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“Take-Two在第二季度依然高歌猛進,帶來大量凈利潤和超出預期的增長。”Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在聲明中指出,“表現最突出的是打破系列首發記錄的《NBA 2K17》、長期熱銷的《俠盜獵車手 5》、持續增加的消費者投入和《俠盜獵車手OL》的穩步增長。”

《NBA 2K17》是熱銷的年度大作之一,廣受評論傢和玩傢們的好評,已建立起忠實的用戶群體,每年都能占據全美遊戲銷量前十名榜單長達幾個月時間。該作目前銷量已經達到瞭450萬套。

自從2013年在Xbox 360和PlayStation 3平臺首發以來,《俠盜獵車手 5》每年都能排進全美遊戲銷量前十名,2016年也很可能如此。在財報中公佈的最新數據中我們發現,目前《俠盜獵車手 5》的銷量已經達到瞭7000萬套。另外在《俠盜獵車手OL》中,遊戲開發商Rockstar允許玩傢充錢換取遊戲貨幣,已經把這款遊戲變成印鈔機。

Rockstar至今尚未發佈《俠盜獵車手 5》的續作。澤爾尼克表示,遊戲微交易仍能創造穩定的收入增長,並不急於發佈新作。

目前,Take-Two已調整瞭2017財年預期:截至今年12月31日的第三季度預期收入從4.75億美元提升至5.25億美元,每股預期收入也從30美分增加至40美分;截至明年3月31日的2017全年收入預期則從17.5億美元增加至18.5億美元,每股預期收入也從2美元增加至2.25美元。

為瞭達成這一目標,Take-Two正用最快的出貨速度支持《黑手黨3》的首發,同時保持廣受好評的《文明6》和《WWE 2K17》的銷量。除此之外,Take-Two還打算用《遊戲嘉年華VR》(Carnival Games VR)再續該系列在任天堂Wii平臺上的輝煌。

“《黑手黨3》、《文明6》、《WWE 2K17》和《遊戲嘉年華VR》等一批遊戲的成功首發為年末銷售大戰開瞭個好頭。”澤爾尼克說,“接下來,我們會加大優惠力度,進一步促進消費,其中包括在《俠盜獵車手OL》中推出免費內容。”財報中顯示,《黑手黨3》在發售首周達到瞭450萬套的銷量,成為2K旗下銷量最快的遊戲;而《文明》系列的總銷量也已經達到瞭3500萬套,10月21日發售的《文明6》銷量目前達到100萬套,成為該系列25年來銷量最快突破百萬的遊戲。

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展望明年,Take-Two的工作重點是《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)。這款萬眾期待的續作將在次世代主機上與玩傢們見面。

“2018財年是我們公司的又一個大年。”澤爾尼克提出,“我們希望通過一系列活動提升Rockstar備受矚目的《荒野大鏢客2》的預定量和現金收入。”

當然,《俠盜獵車手OL》和《NBA 2K》將繼續讓Take-Two在2018財年賺得盆滿缽滿。

from:騰訊遊戲頻道