2016上半財年Konami營收65.54億元

日本KONAMI公佈瞭2016年4月~2016年9月半年財報,上半財年營收1014億日元(約合65.54億元)(同比減少5.9%),營業利潤為170億日元(約合人民幣10.9億元)(同比增加36.9%),毛利潤為162億日元(同比增長33.3%),凈利潤為122億日元(同比增長55%)。營收雖有小幅下降,但整體仍呈穩定增長趨勢。

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以下為KONAMI公司各個部門業績狀況分析:

數字娛樂事業部:營收448億日元(同比增長2.7%),部門利潤為154億日元(同比增長52.1%)。手遊方面情況,《實況力量棒球》目前是KONAMI旗下最具人氣的手遊,下載量已經突破2600萬。此外,《職業棒球之魂》等熱門作品也依舊保持較好收益趨勢。全球手遊市場方面,KONAMI旗下的《實況足球俱樂部經理》、《星球大戰 原力凝聚》等手遊目前也有著較好的增長趨勢。
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卡片遊戲方面情況,人氣IP《遊戲王》不僅在日本國內熱銷,目前在全球市場都有著較好的銷量。8月份在美國舉辦的《2016遊戲王世界錦標賽》更是展現瞭粉絲們的決鬥熱情。

傢用遊戲方面情況,4月份KONAMI發售瞭《實況力量棒球》系列最新作《實況力量棒球2016》以及《實況足球2016 歐洲杯》,緊接著在9月份發售瞭系列最新作《實況足球2017》。最新作不僅與歐洲知名球隊達成瞭遊戲內容的合作,更是獲得瞭海外媒體的高度評價。

健康服務事業部:營收350億日元(同比減少2.4%),部門利潤為26億日元(同比增長75.4%)。由於前期實施瞭直營店閉店措施,因此銷售額呈現出小幅下降。
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遊戲音樂及系統事業部:營收137億日元(同比減少7.9%),部門利潤為15億日元(同比減少8.3%)。
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娛樂機器事業部:營收79億日元(同比減少40.7%),部門利潤為17億日元(同比減少35.1%)。街機遊戲《麻雀格鬥俱樂部ZERO》及音樂遊戲《e-AMUSEMENT Participation》目前仍處於穩定收益中。此外,網絡對戰益智遊戲《魔法學院問答SP》廣受好評。
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最後,KONAMI公佈瞭2017年3月期通期財報預想,預計全年營收2100億日元(同比減少16.0%),營業利潤為250億日元(同比增長1.3%),稅前利潤為240億日元(同比增長1.0%),最終利潤為150億日元(同比增長42.6%)。

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from:騰訊遊戲頻道

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