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2014遊戲業投資122億美元 回報率11倍

據Digi-Capital透露,2014年的遊戲業內並購金額方面創造瞭新的記錄,據該公司統計,截至今年第三季度,遊戲業2014年並購額已經是2013全年總額的2倍之多。在2014年,一些大公司的並購超過瞭數十億美元,不過,即便沒有這些大宗交易,2014年的並購額也會超過去年。

Digi-Capital分析師Tim Merel說,“截至2014年Q3,遊戲業並購總額已經達到瞭122億美元,是2013全年總額的2倍,而且我們統計的這個數據並不包括以下列表中的5宗十億美元級別的交易,2014年的遊戲並購和2013年一樣將創造記錄”。

Mojang被微軟手遊是頭條新聞,並購額達到25億美元,其次是Oculus和Facebook之間的交易額20億美元,隨後是Giant的16億美元,Twitch和FunPlus兩傢公司的並購額也分別超過瞭10億美元。

從投資區域來看,第三季度並購公司的地理分佈也發生瞭改變,在前十名並購交易中,美國和中國各占瞭5傢,而此前這個榜單一直有亞洲公司占據,2013年亞洲公司9傢,2012年為8傢。

據Digi-Capital發佈的《全球遊戲業投資回顧》顯示,遊戲業投資狀況非常健康,遊戲業投資回報率高達11倍,Merel解釋說,“和今年的所有並購相比,遊戲投資者的回報率在2014年Q3超過瞭11倍,和(不包括IPO)。雖然投資和收益之間有時間差,但考慮到資金的流向,我們很明顯可以看到市場走向”。

直到2007年,遊戲業的投資回報率才漲到3到4倍,在2008年經濟危機過後又降低到瞭1-2倍,隨著2012年的手遊爆發,iPhone發佈僅僅5年之後,遊戲業投資回報率就已經增長至5-6倍,而今年瘋漲至11倍,大宗交易始終對投資市場有較大影響,但即使沒有這些大宗交易,手遊業並購額也比去年更多。