GameLook報道 / 今日,360手機助手發佈《2014年Q2移動互聯網App分發行業報告》。本數據報告以360手機助手、360手機衛士和網絡公開資料為基礎,還原Andriod應用市場的狀況。數據報告指出,Q2遊戲軟件App中休閑益智類應用新增數量繼續獨占鰲頭,6月占比至51.15%。
以下是gamelook截取的部分遊戲APP報告
一、市場概覽
環比2014年Q1,Q2軟件APP新增趨於平緩
2014年Q2,軟件App整體增長趨勢放緩。
Q2軟件App中生活地圖類應用數量爆發性增長,6月占比至52.13%
Q2是每個月都有小長假的季度,借此東風催火瞭生活地圖APP,特別在6月,生活地圖App占該月新增軟件APP一半以上,占比為52.13%。
6月休閑遊戲APP增長獨占鰲頭
Q2遊戲軟件App中休閑益智類應用新增數量繼續獨占鰲頭,6月占比至51.15%。受到世界杯的影響,Q2體育競速APP數量有明顯漲頓。
體育競速類&棋牌類下載占比增幅明顯
受到世界杯的影響,體育競速類遊戲下載量增長十分明顯。
適配機型總體用戶量持續下滑
Andriod手機終端持續分散,Top20適配機型總用戶量下載到18.32%,華為抗衡三星和小米,兩款低端手機擠入Top20排行榜。
二、大事記
Q2 APP市場發展迅猛,百花齊放
有社交“新人”的匿名App井噴式增長搶灘,由老牌勁旅的旅遊類App,也有風雲電商,運營新法搏出鏡,主球遊戲App雖然屆世界杯東風,卻沒有大紅大紫起來。
世界杯延長瞭足球遊戲App的下載時段,以小時為粒度,對整體足球遊戲App的日下載情況做瞭對比統計,與均日下載分佈相比,世界杯期間,手機端足球遊戲App的各時段下載占比相對平滑,凌晨也有不少的下載量占比。
“世界杯”帶熱足球遊戲APP,在體育競速中下載名次上升顯著,但“世界杯”過後,這類APP下載名次下滑明顯,基本回到之前的下載水平。
足球遊戲關註的玩傢沒有想象中的多,因為足球遊戲原本就是小眾遊戲,即使在世界杯,關註玩傢仍然有限,通過搜索使用情況的統計,“世界杯”期間搜索包含“世界杯”or“足球”等關鍵字的玩傢雖有增長,但增長幅度不是很大,增長後的搜索量不及《爸爸去哪兒2》電視節目關鍵詞搜索量的1/10。
足球遊戲有一定的局限性,鐵桿球迷不愛玩,終端性能要求太高,玩法無新意等都阻礙瞭玩傢對遊戲的興趣。
三、應用安全
遊戲類App盜版泛濫成災
模擬輔助類App的平均盜版樣本最多(47個),社交遊戲的平均盜版樣本數量最少(6個),動作冒險、體育競速類App平均盜版簽名數最多(7個),棋牌天地、社交遊戲App的平均盜版簽名數最少(3個)。
完整版報告下載:http://vdisk.weibo.com/s/u5dxVdI9AopdI