Game2遊戲:
根據CNZZ統計資料顯示,在2012年2月,網頁網遊行業日均有訪客訪問的網站數量(簡稱:行業網站數)為3.12萬家,相比上個月環比增長了7.84%,與去年2月同期相比更出現了12.68%的上升,不過2011年2月為春節所處月份,如除去當月春節七天長假,則增長幅度為7.89%;相比行業網站數的變化,網遊玩家活躍數量增長幅度則有所下降,在2月網頁網遊行業日均訪問行業網站的線民數量(簡稱:行業訪客數)達到了3145萬,環比2012年1月增長了8.22%,而同比去年2月則增長了3.2%,與當月除去春節七天的資料相比則有0.6%的增長。
今年的春節相對較早,導致寒假整體時間前移,在1月份,由於春節假期大量上班族玩家的停玩,拉低了整月訪客的平均水準,而在2月份,相比往年提前結束的寒假也造成當月日均行業訪客數量增長幅度不大;不過從總體來看,遊戲廠商的諸多努力沒有白費,2012年網頁網游的行業整體流量規模還是開了一個好頭。
2月份多家網頁網游巨頭發佈了2011年的財報,基本上各大廠商都在網頁網游領域獲取了不菲的收入,並且頁游的行業整體營收規模仍在高速增長,可以預計,在2012年,各大頂級遊戲廠商會加大在網頁網游領域的投入。
隨著智慧移動終端的普及,網頁遊戲以其輕量、方便、要求較低等優勢會快速的佔領移動網路遊戲市場部分份額,並提高整個移動網路遊戲的整體市場營收規模。
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