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15Q1 King手遊收入4.91億美元 占比81%

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【Gamelook專稿,轉載請註明出處】

Gamelook報道/北京時間5月15日凌晨,《糖果傳奇》開發商King公佈瞭2015年第一季度財報,該公司的GAAP收入為5.7億美元,手遊收入4.91億美元,MAU達到5.55億,DAU為1.58億,利稅折攤前收入2.5億美元,環比增長7%。同時,該公司還宣佈在第一季度回購瞭1.11億美元的股票,以下請看詳細的財報數據:

收入和利潤表現相對平穩

截至2015年3月31日,第一季度總交易額為6.04億美元,環比增長3%,同比減少6%;手遊總交易額為4.91億美元,為歷來單季度最高值,占據Q1總交易額的81%,環比增長7%,同比增長2%。調整後的利稅折攤前收入(EBITDA)為2.5億美元,環比增長瞭5%,是King公司連續第7個季度實現增長,而且EBITDA利潤率超過瞭40%。

第一季度GAAP收入為5.7億美元,環比增長瞭4%,同比減少6%。用戶量的增長主要得益於新遊戲,比如《糖果蘇打傳奇》等。該公司2015Q1利潤為1.64億美元,環比增長瞭17%,主要得益於調整後的EBITDA收入增長以及更低的凈收入延期和所得稅成本,不過,其中一部分被外匯變化所抵消,因此第一季度的利潤同比隻增長瞭29%。

如果不計算外匯變化的影響,King公司的Q1總交易額環比增長大約為7%,同比出現小幅增長。在第一季度,頁遊平臺的總交易額為1.13億美元,環比下滑11%,同比減少瞭30%。截至2015年3月31日,King的現金及等價物為6.61億美元,而且,該公司在3月24日支出瞭2.98億美元的分紅以及1.09億美元的股票回購費用。

Kingrev15Q1

用戶數據:整體增長

King公司旗下遊戲的MAU、DAU以及MUU(每月獨立用戶)實現瞭持續增長,第一季度內每天平均玩傢遊戲次數達到16億。第一季度MAU達到瞭5.5億,環比增長3%,同比增長14%;同期DAU為1.58億,環比增長6%,同比增長10%;Q1每月獨立用戶數為3.64億,環比增長2%,同比增長3%。用戶量的普遍增長主要來自移動平臺,而且主要是新玩傢不斷增加。

在2015年第一季度,King公司的每月獨立付費用戶(Monthly Unique Payers,以下簡稱MUPs)數為852.3萬人,環比增長2%,同比下滑瞭28%。付費用戶數的增長主要得益於MUU的增長。

在第一季度,每付費用戶所占交易額收入為23.64美元,環比增長1%,同比增長瞭31%,這意味著用戶們在單款遊戲內的付費實現瞭增長。在財報發佈的同時,King宣佈瞭在現有公開市場股份回購項目下回購價值為1.11億美元的739.6萬股股票,這也是董事會去年11月4日批準的1.5億美元股票回購計劃的一部分。

對《糖果傳奇》依賴度降低:Q1僅占總收入的38%

King公司CEO Riccardo Zacconi表示,“我們的Q1數字顯示瞭旗下遊戲的持續強勢表現,《糖果傳奇》、《糖果蘇打傳奇》和《農場英雄傳奇》依舊是美國App Store和Google Play收入榜Top 10以內的產品。我們對於持續的增長感到高興,而且我們的用戶量也實現瞭新的記錄,在如此龐大用戶的基礎上,我們對於2015年和未來的新遊戲表現感到期待。”

非《糖果傳奇》遊戲收入為3.75億美元,占Q1總銷售額的62%,比上季度的55%有大幅提高,同時意味著該公司對於《糖果傳奇》收入依賴降低(僅占38%)。另外,King有3款手遊進入瞭美國2015Q1雙平臺收入榜前十名,這也是該公司連續第五個季度至少有3款遊戲霸占美國主要手遊平臺收入榜前十名的位置。

在2015年2月、3月和4月,King分別在日本、韓國和中國地區為《糖果蘇打傳奇》發佈的本地化版本。在4月份,King於Facebook平臺發佈瞭首款猜詞遊戲《AlphaBetty Saga》。

該公司預計,按照慣例,第二季度的收入大概在4.9-5.2億美元左右,年中之間的表現會相對疲軟,並且在年終季將會回到增長狀態。