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龍騎世界:思維工坊[群龍默示錄]台灣告捷

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GameLook報導/ 談到目前的台灣遊戲業,gamelook的印象就是整個端遊市場已經被美日韓三地瓜分殆盡,整個產業籠罩在LOL、暗黑、WOW等外籍產品的陰影之下,而在新興的網頁遊戲、移動遊戲市場,台灣的熱門產品幾乎是大陸市場的翻版。

以上的情況凸顯一個嚴峻的問題:台灣本地遊戲研發商日漸式微,更多的台灣實力遊戲公司轉型為發行商的角色。在大陸、美日韓的夾擊下,台灣遊戲開發商真的不堪一擊了麼?暫且不論台灣研發力量為何低迷,要想正面回擊這樣的觀點,唯一的辦法就是拿遊戲產品說話。

近期確實有這麼一款能拿的出手來曬的產品,這就是於5月8日正式啟動台灣地區公測的《群龍默示錄》(英文名:Dragon's Prophet),這款遊戲由台灣本土開發商思維工坊研發,目前已出口到多個國家地區,大陸地區代理尚未公佈。 5月8日正式公測後,《群龍默示錄》在台灣遊戲網站巴哈姆特的社區板塊上人氣度已躥升至第五位、僅次於暗黑3,取得了不錯的成績。

http://tw.dragonsprophet.com/

遊戲故事描述巨龍蒙提克所創造的奧拉蒂亞大陸中,第二次群龍之戰結束後已過了數百年,奧拉蒂亞上殘存的物種皆已復甦並重拾繁榮盛況,一切看起來似乎是那么的安祥與和平。但就在奧拉蒂亞的南方、死亡之谷無盡黑暗的深處中,一對鮮紅且充滿仇恨的可怕眼神再次窺探,一場決定世界存亡的史詩冒險就此揭幕。

如果要用一句話來解釋《群龍默示錄》的概念,就是“龍+次世代MMO”,龍概念佔的比重很大,在遊戲中有300多種不同形象的龍,玩這遊戲就是為了養一條霸氣的龍毫不為過。而跟以往的MMO不同的是,《群龍默示錄》中龍的形象更為性感、猙獰、霸道,且身材巨大,拿以往MMO中“寵物”的概念來形容這些龍簡直是侮辱了龍的智商、這些龍真的是玩家的兄弟、夥伴。

而從龍文化的角度來看,無論是東西方神話故事中,龍都是一個非常特別的種族,亦正亦邪的性格彰顯著他獨特的個性,這也是開發商選擇題材巧妙的地方,東西方市場通吃,最終結果也確實驗證了開發商思維工坊的想法,受到了海外發行商的歡迎。

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