《號角》(Horn)是一款專門面對核心玩家的手機遊戲,玩家只需通過不同的觸屏操作即可輕鬆探索遊戲中的世界。遊戲中玩家將扮演名為“霍恩”的角色,他是一名鐵匠學徒,有一天他意外醒來後卻發現整個世界的生物都變成了巨像怪物,來自皮貢的咀咒是一切的罪魁禍首。為了讓世界恢復從前的樣子,霍恩踏上了尋找解除詛咒之路。
《號角》(Horn)使用虛幻引擎技術,畫面絲毫沒有可以挑剔的地方。古城廢墟的殘垣斷壁、青山綠水的優美風景,《號角》(Horn)呈現給我們一個充滿神秘氣息的魔幻世界。光影效果和建築細節是最值得稱讚的地方,相信隨著更多遊戲廠商使用虛幻引擎,玩家的雙眼可以得到越來越棒的享受。 《號角》(Horn)的音樂部分由知名遊戲配樂大師Austin Wintory負責,他製作的《Journey》、《flOw》等遊戲的背景音樂受到業內外的一致好評,可以說完全是世界級水準。悠揚飄渺的長笛、低沉渾厚的大提琴、宏偉的弦樂合奏等等,簡直就是把一整支交響樂隊放在遊戲中。跟隨精美的畫面和音樂讓自己融入在遊戲裡,暫時忘掉生活中的不快和煩惱吧!
整個遊戲過程圍繞探索、解謎和戰鬥來展開,玩家需要穿梭在各個古城廢墟當中,破解謎題、開啟機關、擊敗巨大的機械人來尋找到失落的寶物,發現未知的線索。其中最重要的是收集皮貢能量,並用它來解除封印,以揭開事實的真相,最終消滅黑魔法的詛咒。在動作遊戲中體驗解謎元素,在解謎遊戲中感受打鬥快感。
探險的旅途自然不會一帆風順,玩家會遇到各種各樣的謎題和強大的機械敵人。遊戲中我們需要使用繩索、機關、號角的力量來解開各種謎題,尋找通往下一關的道路。面對巨大的機械怪獸,我們當然要跟它們決一死戰。 《號角》(Horn)的戰鬥模式並不復雜,重點在於找到機械人的弱點,並在合適的時間閃避。使用左右躲閃可以有效地躲避敵人的攻擊,並發現它的破綻,再打出一個漂亮的反擊。重複攻擊同一個部位會造成破壞並暴露出弱點,而且攻擊弱點會造成雙倍傷害。切忌站在原地不動一直攻擊敵人,這樣對方會防守住你的招數並給你沉痛的反擊。全觸屏操作讓玩家輕鬆解放雙手,沒有虛擬搖桿和按鍵的束縛讓遊戲適合全年齡層。
虛幻引擎、動作解謎、Phosphor聯手Zynga如果說只能算噱頭的話,那精美細膩的遊戲畫面、驚險刺激的格斗場景、世界級配樂大師的用心編排、獨特到令人著迷的遊戲設定就是實打實的“乾貨”。 《號角》(Horn)實至名歸。
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