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騰訊[上古世紀]今日首測:或採用免費模式

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GameLook報導/ 由XLgames開發、騰訊遊戲耗資4000萬美元代理的《上古世紀》將於今日12點正式啟動國服首次測試,此前宋在京曾表示,免費模式更適合中國的國情,這或許意味著國服的收費方式可能是免費模式。騰訊於2011年宣布獲得《上古世紀》代理權,耗時2年時間最終開啟測試,時間可謂十分漫長。

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《上古世紀》一直號稱自己為第三代網游產品,具體解釋是第三代網游在前兩代網游的基礎上,提出並實現了創新的理念與核心玩法,玩家從被動的遊樂場式體驗,成為遊戲世界的改造者或設計者,最終創造自己個性化的遊戲世界,擁有持續長久的可玩性。第一代網游以《網絡創世紀》和《天堂》為代表,第二代網游的代表作為《魔獸世界》和《永恆之塔》等同時代的遊戲,它們在可視性上比第一代進步許多,更接近遊戲的形態。

在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。 《上古世紀》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在遊戲裡攀爬、游泳、建造船隻和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡。這樣高度的自由化使遊戲出現了多種可能,遊戲並不是一成不變地按照固定模式進行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的遊戲體驗和結果

韓服《上古世紀》目前為止採取的是時間收費的方式,雖然在公測期間勢頭強勁,網吧佔有率排行第5,但後續成績卻不太令人滿意,始終未能超越《永恆之塔》,《劍靈》等時間收費的遊戲,佔有率很少進入前十。

在這種情況下,轉換收費模式或許是一種快速提高遊戲人氣的途徑,而時間收費遊戲轉為道具收費並非沒有先例,比如《TERA》。自從韓服宣布改為免費化運營之後,市場反響相當不錯,新註冊用戶激增10倍。由此看來,似乎免費遊戲更受韓國玩家的歡迎。遊戲的開發商XL GAMES的相關負責人也表示,從很久之前就開始考慮改變收費方式,但具體情況要等6月中旬才能透露。

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