作為全球最具影響力的遊戲盛宴之一,主題為“Game is not over”的韓國國際遊戲展G-STAR 2014將於11月20日至23日在釜山 BEXCO展館開幕。本屆展會規模空前為歷屆之最,韓國本土遊戲廠商NCsoft、Nexon、Actoz Soft、Smile Gate等悉數到場。作為亞洲領先的移動遊戲發行商和投資商,熱酷遊戲攜旗下四款精品手遊強勢出擊,再度對海外市場進行深耕佈局,不僅為億萬遊戲玩傢奉上瞭高品質的精品手遊,同時更向全球遊戲同行展現瞭中國手遊企業的專業態度與良好品牌形象。
延續高品質路線 G-STAR展臺全面亮相
2004-2014,韓國G-STAR見證瞭全球遊戲繁榮發展的十年,時至今日,多類型、多終端遊戲層出不窮。往年G-STAR遊戲展歷來都是端遊的天下,而今年的G-STAR遊戲展進一步增大移動遊戲的比重,出現瞭端遊與手遊分庭抗禮的精彩局面。作為擁有深厚海外市場根基的手遊企業,熱酷遊戲今年繼續加大參展力度,延續高品質路線,在T97展位打造瞭兼顧高端大氣與青春活力的專屬展臺,整體設計重點突出產品展示和現場體驗的屬性,設置瞭品牌展示、產品推介、商務洽談、互動體驗等不同功能區域,細節處無不彰顯熱酷對此次展會的高度重視。
多款新遊齊聚亮相 海外發行優勢突出
一直以來,熱酷遊戲都將發展海外市場視為重要的企業戰略,至今已取得不錯的市場成績。在今年G-STAR展會上熱酷再度發力,攜四款中重度精品手遊全面進擊海外市場,其中包括已經在韓國發行的《猛將》、《天天幻想》、《黑暗光年》和即將發行的《天煞》。對於已經在海外市場成功運作過多款產品的熱酷來說,強大的海外發行和商務能力受到不少合作夥伴和海外主流媒體的認可。從《猛將》、《天天幻想》、《黑暗光年》的本地化運營,到最近《酋長薩爾》搶灘港澳臺地區,熱酷遊戲通過最大化挖掘產品商業價值的發行模式,以及深度捆綁研發商的共贏合作模式,為海外合作夥伴提供良好的發展平臺。
“遊戲是文化特質非常明顯的產品,中國遊戲企業若想成功拓展海外市場,應該對發行市場的社會文化、用戶習慣、用戶心理訴求有更深入的瞭解,並通過精細的本地化運營,實現對用戶的精準定位與溝通。”對於如何實現手遊產品在海外市場的成功運營,熱酷遊戲CEO劉勇表示,熱酷始終執行的是高效的本地化策略,不同市場中玩傢的審美需求、操作習慣、付費習慣都有所不同,這就要求發行商對遊戲進行全方位修改,在本地化修改的過程中,更應考慮到雙方的文化差異。目前,熱酷在韓國市場的本地化策略成效顯著,成功發行瞭中國代理到韓國的手遊產品《天天幻想》和《猛將》,早期的《拆那部落》也由熱酷一手帶到中國發行。
未來,熱酷遊戲將繼續以“為用戶創造高品質的互動娛樂體驗”為宗旨,傾力為玩傢呈現優質的遊戲作品,同時也在遊戲價值觀的傳遞上贏得更多用戶的認可與共鳴,將中國手機遊戲帶上更為廣闊的世界舞臺。