雲服務器相信大傢都很熟悉,早在幾年前這個名詞對於很多人來說還很陌生,但現在無論是相關行業的人員也好,普通的用戶也好每天都在使用雲服務器。“雲”這項技術的迅速發展,很多投資人和大公司都盯上瞭這塊蛋糕。自2009年開始雲技術就成為瞭“10大最有潛力的技術”稱號,中國3大運營商已經宣佈在雲技術方面投入巨額資金來發展這塊領域,微軟也表明瞭對雲技術的認可並且準備在韓國釜山投資47億美金建立IDC中心。不僅如此,IBM日前以12億美金收購瞭雲服務器公司SoftLayer並以此準備進入韓國市場,世界第一的亞馬遜也在韓國迅速發展雲服務事業。
韓國的雲服務市場可以說是手遊市場一手帶大的也不為過,手遊和雲服務器兩者可以很好的結合在一起。由於手遊的生命周期較短,根據手遊需求租雲服務器方式能給開發者減輕不小的壓力,並且考慮到手遊的特性和服務環境的話雲服務器無疑是最佳選擇。因此韓國很多企業都想在雲服務器這項領域占據位置,但由於很多大型國際企業不斷入住到韓國市場,雲服務器領域的競爭變得越來越激烈。在這種情況下如果沒有政府幹預,韓國本土企業將不會有任何機會。
根據55傢公司手遊開發者調查顯示,最受歡迎的雲服是亞馬遜占瞭40%-22傢;第二位是KT 22%-12傢;第三位是用自傢服務器占瞭18%-10傢左右。
在這次調查中最讓人意外的是遊戲開發者自己假設服務器的隻占瞭18%,這也顯示瞭雲服務器是一種大趨勢。雲服務器沒有地域限制,配置可以隨時都可以更改,而且可以按照自己需求來定使用時間點、使用多少付費多少等優點。由於這些優點雲服務器也展現出瞭自身驚人的商業價值。
不僅在海外,在中國雲服務器也在迅速發展雲端領域,很多廠商以重金尋求發展。中國雲市場在2013年是134億元,2017年將會達到372億元。中國移動和中國聯通準備投資70億建設雲服務中心,中國電信也將在10個城市建立機房。
亞馬遜最早是為瞭方便管理消費者信息從而開始發展雲事業,後來以此為基礎發展成全球最大的雲服務器提供商AWS。特別是手機遊戲和應用的迅速發展和日趨穩定,對雲的需求越來越多。
目前不僅是亞馬遜、IBM和微軟都想在韓國立足,特別是微軟以47億美金準備在釜山建立機房等情況都對韓國本地雲服務器企業帶來巨大的沖擊。雲事業從資金需求或者技術來看都比其他行業起步標準高很多,這也是韓國本地企業很難對抗擁有大批資金的海外企業最大原因。而且除瞭財力和技術能力以外經驗也是占瞭重要的一部分,如果韓國本地企業無法獲得更多資源或者政府政策方面的支持,未來韓國雲服務器提供商將會被國外企業取代。
from:歐巴遊戲