電魂網絡今日掛牌上市 前三季度營收3.7億

今日電魂網絡正式在上交所上市,公司A股股本為24000萬股,其中6000萬股在2016年10月26日起上市交易。電魂網絡的A股發行價為15.62元/股,募集資金總額為87253.62萬元,扣除發行成本後的所有費用將用於網絡遊戲運營平臺建設、網絡遊戲軟件生產基地以及網絡遊戲新產品開發等3個項目。

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電魂網絡披露瞭2016年1-9月業績情況及2016 年度業績預測。電魂網絡財務報告審計截止日(2016 年 6 月 30 日)至本上市公告書簽署日,公司經營狀況正常,公司采購模式、研發模式及運營模式等經營模式未發生重大變化,公司主要遊戲產品研發、運營情況正常,管理層及核心業務人員穩定,未出現對公司生產經營產生重大不利影響的事項,也未出現其他可能影響投資者判斷的重大事項。

公司2016年1-9月,公司營業收入為37537.57萬元,較上年同期增長9.16%;凈利潤為19534.72 萬元,較上年同期增長 25.29%;扣除非經常性損益後歸屬於母公司股東的凈利潤為18671.13萬元,較上年同期增長 20.68%。根據現有的經營情況,系公司初步測算數據預計 2016年度實現營業收入47900 萬元至 51500萬元,較上年同期增長 2.25%至 9.93%;扣除非經常性損益後歸屬於母公司的凈利潤 21900 萬元至 25000 萬元,較上年同期增長 6.08%至 21.09%。

杭州電魂網絡科技股份有限公司是一傢年輕而有活力的互聯網公司,是集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、遊戲推廣、運營維護、海外合作於一體的遊戲開發商、運營商。公司成立於2008年9月,公司擁有國內資深的遊戲研發團隊,有極強的凝聚力與創造力,在產品的研發上有豐富的經驗,且對遊戲制作有著深刻認識和獨特見解。

公司主營業務為網絡遊戲的研發與運營,收入主要來自《夢三國》,該遊戲在國內競技類遊戲市場率先提出“國風競技”概念。2014年開始,公司逐步進入移動網遊領域,2015年公司移動端遊戲實現營業收入1789.93萬元,同比增長近100倍。公司的主要端遊產品《夢三國》已經持續運營7年公司,截止到2016年6月30日,該遊戲總註冊用戶已經超過1億,最高同時在線人數突破54萬。公司建立瞭健全的運營體系,主要以自主運營為主,同時,公司還通過自主研發運營的“夢平臺”、“51任性遊戲平臺”聯合運營多款網絡遊戲。2014年、2015年度及 2016年1-6月,公司通過聯合運營方式取得聯運收入51.51 萬元、853.00萬元和498.56萬元。

from:TechWeb

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