Game2遊戲:
騰訊科技 婁池
陳一舟麾下的「獨立王國」人人遊戲曾經一度傳言將分拆上市,但現在看來,這個計畫將要大大延期了。
騰訊科技多方確認,原人人遊戲CEO何川已處於病休狀態。消息人士表示,人人內部雖然尚無正式的人事調動通知,但自10月26日起,人人遊戲日常管理已由人人公司COO劉建全面接手。
何川在病休前發出的內部郵件中聲稱休假系因健康原因無法接觸電腦及手機。但也有內部員工表示,人人遊戲業務的長期停滯不前才是陳一舟換帥的主因。截至發稿時止,人人公司並未對此事做出回應。
據悉,自2012年7月人人遊戲正式從人人公司分開運作開始,何川一直負責人人遊戲業務。但此後,貫徹「跨屏」策略的人人遊戲不僅離上市這個目標越來越遠,反而在遊戲行業的影響力直線下降。
2013年10月初,有消息稱人人將把除遊戲部門外的業務整體打包出售給百度,陳一舟隨即公開暗示這一消息不靠譜。但在陳一舟表態僅僅4天之後,人人遊戲就出現了自分拆辦公以來最大的人事變動。
據人人遊戲內部員工透露,何川今年7月開始才以人人遊戲CEO身份外出活動,此前並未看出有任何健康問題,而劉建在接手人人遊戲之後也未召開任何內部會議,工作僅僅停留在」代管「範疇內。
內部的疑慮依然存在,「只是不知道將來從劉建手中接過人人遊戲的是不是何川了」。
現狀:人人遊戲進入瓶頸期
如果對比去年人人遊戲分拆辦公之前的財務資料,不難發現人人遊戲已經進入停滯期。根據人人公司的財報,人人遊戲收入在2012年第二季度實現翻倍增長至2250萬美元,但2013年第二季度這個數位為2280萬美元,同比增長僅1.4%。換句話說,沖過2000萬美元線的人人遊戲,一直未能有進一步的突破。
易觀國際資料顯示,2013上半年的頁游市場規模為72億元,較2012同期的45億元同比增長近60%。而同期移動遊戲市場規模為50億元,較2012年同期的24億元同比增長超108%。
這意味著在頁游和手游瘋狂增長的同時,人人遊戲的業績反而裹足不前。
人人公司已經意識到這一問題,劉建在今年二季度的財報會議上承認,因為近幾個季度主要專注于將現有遊戲從iOS平臺向安卓平臺轉變,新遊戲產品發佈延遲,老的iOS遊戲生命週期已經成熟,所以造成遊戲收入增長速度放緩的局面。
而這一年也正是何川獨立主政人人遊戲的時期。
大勢:遊戲已成人人最大業務
2012年底,陳一舟為人人轉型提出三條戰略,一是人人遊戲要加快移動步伐,儘快分拆上市;二是糯米網要在團購行業儘快發力;三是搶佔移動互聯網行業的商務社交領域,並借此佈局海外市場。
然而,今天的人人遊戲距離上市愈去愈遠,人人公司其他業務也未能成長為陳一舟口中「牢不可破的根據地」。
面對全新的市場形勢,人人也沒有坐以待斃。在過去一年多時間裡,人人在移動互聯網領域動作頻出。但無論是私信、經緯名片通、語音社交應用「啵啵」和圖片社交應用「美美」都未能在市場上獲得成功。
同時,微信、微博等一系列社交應用的迅速普及,不斷侵蝕著人人網原有的使用者群體。惟一可以稱得上增長迅猛的,僅有56網旗下的「我秀」視頻直播業務。
顯然,佔據半壁江山的人人遊戲業務已經成為了人人公司最大且最具發展潛力的業務。既然上市已是遙遙無期,陳一舟加強對人人遊戲的管理並不意外。
病因:跨屏戰略的誤判
<p>一位不願透露姓名的分析師表示,人人遊戲最近一年已經淡出了資本市場的視野,分拆上市不現實:人人的頁游直轉手游戰略也基本可視為失敗,赴美上市面臨沒有故事可講的局面;赴港上市又將遭遇無法證明頁游業務在人人網滯漲後也能保持增長的尷尬。
多名業內人士也持類似看法。一位國內一線頁游公司的高管對騰訊科技表示,此前人人在手游大幅度的刷榜給了陳一舟錯誤的暗示,認為手游和頁游市場的玩法一致,放手遊戲業務投入大量精力用「跨屏」策略進攻手游。原有的頁游業務優勢也逐步消失,最終釀成惡果。
據悉,人人遊戲的手游產品此前因刷榜曾長期佔據蘋果App Store前列,而人人遊戲分拆伊始正是其刷榜最高峰,部分時段甚至能做到App Store內前10款手游有9款來自人人遊戲。但2012年11月,人人遊戲旗下的手游被蘋果全部下架,從此元氣大傷。
知情人士透露,人人遊戲的「跨屏」戰略的諸多成果,即包括《千城破》、《魔神契約》、《Q英雄》在內的多款手游產品均未獲市場肯定。據騰訊科技瞭解,上述多款遊戲目前在App Store排名慘澹。
在手游市場撞得頭破血流的人人遊戲在頁游市場同樣折戟沉沙。據騰訊科技瞭解,目前人人遊戲《貓遊記》、《鋼鐵元帥》、《口袋英雄》等老遊戲收入依舊穩定,但2012年上線的《神仙譜》、《烈火三國》因表現不佳已宣佈停服,《名將傳奇》表現亦不出眾,而2013年人人遊戲甚至未能推出一款熱門產品。
據悉,人人遊戲目前已經開始嘗試放棄「跨屏」策略,人人遊戲尚在內測中的舞蹈手游《人人秀舞》就是一款單獨的手機遊戲,據稱目前這款產品越獄版註冊使用者已達40萬人。
變局:何川病休暗示調整開始
人人遊戲內部員工透露,何川在今年7月開始才正式以人人遊戲CEO身份外出活動,此前並未看出有任何健康問題,現在突然以健康原因病休並不正常,「何川的病休是真的生病還是以退為進誰也看不清楚”。
據悉,何川在病休前發出的內部郵件語氣輕鬆,不僅稱謹遵醫囑不碰電腦和手機,還表示,等身體養好回來辦公後會請劉建吃飯以示感謝。而劉建在接手人人遊戲之後也未召開任何內部會議或進行人事調整,工作僅僅停留在「代管」範疇內。
有員工稱,劉建並無接手遊戲業務的能力和經驗,肯定只是一個過渡。「只是不知道將來從劉建手中接過人人遊戲的是不是何川了」。
據騰訊科技瞭解,自去年7月起,人人遊戲已經有了獨立的財務和人力系統,在相當長的一段時間裡,人人遊戲業務基本沒有公司層面的干涉,劉建很難在短期內理順遊戲業務。
遊戲行業資深觀察人士鄭化鋒認為,無論最後的接管人是誰,何川病休都可以被視為人人遊戲進入調整期的開始。畢竟人人遊戲整體狀態不佳,且內部可以暫時接管遊戲的人很多,沒必要派公司COO來兼管。
人人社交在移動端已告敗,遊戲業務若再無亮點,難以為繼成為資本市場的談資。
from:qq本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。