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陌陌(京)聘:U3D/主美/主策/原畫/策劃等


“陌陌”是陌陌科技於2011年8月推出的一款基於地理位置的移動社交產品。

通過陌陌,您可以認識身邊的人;加入附近的群組;查看附近的留言;參加附近的活動。還可以和朋友交換各自的地理位置,用有趣的表情聊天等等。

陌陌科技目前團隊有400人左右,專註於移動社交。

公司網址:www.immomo.com

現誠聘以下職位,工作地:北京、成都

北京職位簡歷請投遞到郵箱:momohr@immomo.com

成都職位簡歷請投遞到郵箱:hr.cd@immomo.com

簡歷投遞標題請註明:姓名+應聘職位 請註明來自‘gamelook

職位一:U3d客戶端主程(北京)
崗位職責:

1、搭建遊戲項目的框架,制定技術開發計劃及規范;
2、shader開發;
3、遊戲整體架構設計,以及性能的深度優化;
4、帶領技術團隊攻克技術難題;
5、日常工作任務分配,質量控制、代碼審核,為其他程序員提供技術支持。

崗位要求:
1、計算機相關專業大專或以上學歷,五年以上遊戲研發經驗,一年以上U3D手遊研發經驗,在至少一款U3D手遊上線項目中擔任架構,主程;
2、熟練使用C#或js,C&C++基礎紮實;
3、熟悉遊戲常用算法和U3D的shader編程;
4、熟練使用Unity3D,NGUI,熟悉IOS開發環境;
5、數學和圖形學基礎紮實,熟悉OpenGL;
6、熟悉網絡Socket編程;
7、邏輯清晰、思維嚴謹、工作認真負責、有團隊協作與奉獻精神。

職位二:U3d客戶端工程師(北京)
崗位職責:
1、使用Unity3D進行遊戲客戶端核心模塊開發;
2、撰寫技術文檔、功能開發說明文檔;

崗位要求:
1、計算機相關專業大專或以上學歷;三年以上遊戲研發經驗,一年以上U3D手遊研發經驗;
2、熟悉C#語言,熟悉NGUI,熟悉遊戲常用算法,熟悉socket編程,對U3D引擎性能優化有一定瞭解;
3、擅長shader實現特效者優先;
4、邏輯清晰,思維嚴謹,工作認真負責,有團隊協作與奉獻精神。

職位三:遊戲主美(北京)
崗位職責:
1、負責項目視覺化的展示設計,並把控整體風格;
2、獨立制作產品高品質的動態交互、主風格定位、展示設計等;
3、負責團隊人才培養,幫助美術團隊提升綜合能力。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,5年以上遊戲行業從業經驗,有良好的色彩和造型能力,對項目產品有很強的視覺表現欲;
2、熟悉應用photoshop、flash、3DMAX、AI等設計軟件,有成功產品經驗;
3、善用時尚、青春等設計元素,熟悉各平臺主流遊戲美術風格;
4、需有多款項目的開發管理經驗,有相關美術風格的完整開發經驗;
5、懂得遊戲產品管理上的基本知識,能夠根據人才優勢合理安排工作計劃;
6、合理的制定項目開發計劃與檔期,善於積極主動的與團隊成員溝通,發現人才和培養人才。
投遞該職位請務必攜帶作品

職位四:遊戲測評員(北京)
崗位職責:
1、對遊戲性、系統、付費等層面進行深入分析;
2、對商務引進的各類產品的遊戲性進行評估分析,給出評測報告;
3、匯總分析市場遊戲情況,並做出分析。

崗位要求:
1、專科以上學歷,1年以上遊戲相關經驗;
2、文字表達能力強,能準確把握遊戲品質的優劣;
3、有豐富的遊戲經驗,對遊戲有自己獨到的看法和深入的理解;
4、熱愛遊戲事業,有強烈的責任心;
5、熟練使用辦公軟件。

職位五:遊戲原畫設計師(北京)
崗位職責:

1、協助主美術完成遊戲原畫美術設計任務;
2、負責遊戲場景原畫或角色原畫的設計;
3、負責設計繪制遊戲的廣告和宣傳插圖;
4、能與項目組設計師、程序與策劃人員深入溝通,準確實現項目開發需求。

崗位要求:
1、美術設計類相關專科或以上學歷,有較好的美術基本功,較好的素描造型能力和色彩表達能力;
2、具有手機遊戲原畫設計經驗者優先,有較成熟的原畫美術作品,熟悉原畫設計及相關工作規范流程,能快速適應各種美術風格;
3、熟練使用PhotoShop、Painter、Sai等繪圖軟件及繪圖板操作;
4、繪畫功底紮實,結構準確,造型自然,色彩感覺良好,想象力豐富,並且有足夠的創新能力;
5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,有責任心,能夠承受一定的壓力;
6、熱愛遊戲,有遊戲行業相關工作經驗者優先。
投遞該職位請務必攜帶作品

職位六:3d美術設計師(北京)
崗位職責:
1、根據原畫負責3D角色的建模、貼圖、場景設計制作等;
2、在Unity3D編輯器裡進行調節和適配,添加材質,完成場景編輯工作。

崗位要求:
1、美術設計類相關專科或以上學歷,有較好的美術基本功,較好的素描造型能力和色彩表達能力;
2、具有手機遊戲3D制作經驗者優先,有成熟的3D美術作品,熟悉3D制作及相關工作規范流程,3D還原度高,能快速適應各種美術風格;
3、熟練使用3dsMax、Photoshop、BodyPainter等繪圖軟件及繪圖板操作;
4、繪畫功底紮實,結構準確,造型自然,色彩感覺良好,想象力豐富,並且有足夠的創新能力;
5、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,有責任心,能夠承受一定的壓力;
6、熱愛遊戲,有動畫制作及特效制作經驗者優先。
投遞該職位請務必攜帶作品

職位七:遊戲策劃(北京)
崗位職責:
1、負責手遊的策劃工作,包括但不限於:遊戲策劃案主體架構與細節設計,任務劇情編寫、遊戲對白撰寫,數值設定,地圖編輯等;
2、與研發人員和美術緊密配合,及時溝通具體實現過程中遇到的各種問題,確保遊戲理念得到貫徹和執行;
3、根據遊戲市場以及目標消費群體需求,制定策劃需求。

崗位要求:
1、熱愛遊戲事業,遊戲經歷面廣,對遊戲設計有一定的總結和自己的理解;
2、瞭解遊戲開發過程,市場需求以及行業趨勢;
3、有較強的溝通能力、書面表達能力和分析能力,有較好的團隊協作精神;
4、思路清晰,邏輯性強,對移動遊戲發展有自己的見解。

職位八:遊戲運營副總監(北京)
崗位職責:
1、負責公司運營的手機遊戲產品,制定運營規劃、戰略、佈局以及保障運營計劃實施;
2、負責遊戲在站內的宣傳推廣活動,讓遊戲產品的推廣效果達到最大化;
3、組織籌劃平臺、運營活動,提升用戶粘性和收入;
4、收集、分析各種競品的信息和特性,研究用戶行為、特性,通過研究為遊戲制定精細化的推廣運營思路;
5、維護與遊戲開發商的合作關系,及時向遊戲開發商反饋產品的問題,並提出改進建議。

崗位要求:
1、六年以上遊戲行業的工作經驗,三年以上手遊運營經驗,熟悉國內外主流手機網絡遊戲市場環境;
2、對數據敏感,具有良好的數據分析習慣及能力,獨立負責過手機網遊的完整運營工作;
3、熱愛網絡遊戲,對網絡遊戲運營有自己的見解;
4、具備優秀的溝通能力和責任心,有創新精神;
5、工作積極主動,思路清晰,可以承受較大的工作壓力。

職位九:遊戲運營經理(北京)
崗位職責:
1、負責公司運營的手機遊戲產品,制定運營規劃、戰略、佈局以及保障運營計劃實施;
2、負責遊戲在站內的宣傳推廣活動,讓遊戲產品的推廣效果達到最大化;
3、組織籌劃平臺、運營活動,提升用戶粘性和收入;
4、收集、分析各種競品的信息和特性,研究用戶行為、特性,通過研究為遊戲制定精細化的推廣運營思路;
5、維護與遊戲開發商的合作關系,及時向遊戲開發商反饋產品的問題,並提出改進建議。

崗位要求:
1、三年以上遊戲行業的工作經驗,兩年以上手遊運營經驗,熟悉國內外主流手機網絡遊戲市場環境;
2、對數據敏感,具有良好的數據分析習慣及能力,獨立負責過手機網遊的完整運營工作;
3、熱愛網絡遊戲,對網絡遊戲運營有自己的見解;
4、具備優秀的溝通能力和責任心,有創新精神;
5、工作積極主動,思路清晰,可以承受較大的工作壓力。

職位十:遊戲測試員(北京)
崗位職責:
1、能夠熟練使用iPhone/Android等各種手機操作系統;
2、在測試過程中,迅速、準確、全面找出遊戲中的問題,並對問題產生原因做基本判斷;並對測試中發現的問題進行及時的記錄、跟蹤、反饋、分析;
3、制訂和改進遊戲測試流程、測試工具和測試方法;
4、負責就遊戲測試中出現的問題與研發、策劃人員保持溝通,提出合理化建議。

崗位要求:
1、1年以上遊戲測試經驗,計算機或相關領域專業;
2、熟悉遊戲測試流程,精通遊戲測試理論和方法與工具;
3、能快速掌握各種遊戲方法,順利完成所需遊戲的測試任務;
4、擁有較好的溝通技巧,有責任心,能夠承受較大的工作壓力;
5、熱愛遊戲,對各類遊戲持有熱情。

職位十一:遊戲平臺開發工程師(北京)
崗位職責:
1、開發遊戲SDK新功能;
2、對遊戲SDK以前功能維護;
3、優化目前的遊戲平臺架構。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,3年以上大型互聯網公司經驗;
2、熟練掌握php,java,golang中一種或多種開發語言;
3、對redis\mongo\mysql等後端存儲技術有深入理解;
4、關註服務穩定性和性能;
5、對新知識有強烈求知欲,善於解決問題。

職位十二:web前端開發工程師 (北京)
崗位職責:
1、開發陌陌遊戲相關網站頁面,如遊戲官網、遊戲活動頁面;
2、開發遊戲運營後臺相關頁面,如數據統計、各類信息配置、運營平臺、管理工具;
3、負責相關項目的性能優化、架構調整工作。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,具有相關工作經驗;
2、移動互聯網用戶,熟練掌握html/css/javascript與http(s)協議;
3、至少掌握一門後端語言,類別不限(或對語言間的思路有較深的理解);
4、有一定深度的瞭解各項橫向知識的優先,如移動網絡環境、php、設計等;
5、思維靈活,積極的擁抱變化,優秀的自我學習、獨立思考能力;
6、有個人技術blog、參與過開源項目者優先。

職位十三:遊戲主策(北京)
崗位職責:
1、帶領策劃團隊進行系統構架和遊戲系統的設計,把握遊戲產品方向;
2、負責策劃團隊的人員招聘、內部管理和工作計劃的制定和推動;
3、協調與相關部門之間的溝通與配合工作,確保遊戲制作的理念和功能能夠被研發與美術人員理解並執行,共同完成目標遊戲的版本開發工作;
4、與國內外運營夥伴溝通合作,對運營提出建議。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,5年以上遊戲策劃崗位工作經驗,1年以上網遊主策劃經驗,有手機遊戲項目經驗者優先;
2、對遊戲領域有資深認識,能夠正確把握行業發展主流方向,透徹把握玩傢心理;
3、遊戲經歷豐富,對遊戲的發展趨勢、運營機制、遊戲規則有獨到見解;
4、有較強的溝通能力和團隊管理能力;
5、對遊戲設計有足夠的熱情,願意為做出更好的遊戲而努力;
6、責任心強,具有很好的職業道德及敬業精神。

職位十四:遊戲數據開發工程師(北京)
崗位職責:
1、作為團隊核心人員參與公司數據系統基礎架構的搭建和模塊開發;
2、數據倉庫的設計,開發,維護;
3、負責遊戲部門數據統計分析工作。

崗位要求:
1、熟練使用java、Hadoop、Hive、Hbase、storm、kafka 等技術,並掌握其原理;
2、熟練使用Unix/Linux操作系統,熟悉常用的Shell/Python/Perl工具;
3、有能力處理復雜的統計業務,針對業務設計出一套合理的解決方案;
4、有互聯網或遊戲數據平臺開發的經驗;
5、有數據可視化相關經驗或推薦系統相關經驗的優先。

職位十五:Android客戶端工程師(成都)
崗位職責:
1、負責安卓客戶端軟件的產品開發和維護;
2、參與產品需求的溝通、討論和設計;
3、按照項目計劃,按時提交高質量代碼,完成開發任務;
4、規范文檔的編寫、維護,以及其他與項目相關工作;
5、按時按需完成客戶端軟件的維護及更新。

崗位要求:
1、紮實的 C/C++ 基礎,熟悉Java語言,對面向對象編程有一定的理解;
2、兩年遊戲開發工作經驗以上,並使用過C++語言開發並發佈過Android與IOS遊戲;熟悉JNI編程;
3、熟悉主流遊戲引擎,如cocos2d-x;
4、熟悉xcode,eclipse開發環境,會shell,ant等腳本者優先;
5、熟悉各類三方SDK接入方式;
6、有一定的獨立設計、完成編碼能力,註重代碼質量;
7、對工作有責任心,對新技術感興趣,學習能力強。

職位十六:遊戲原畫設計師(成都)
崗位職責:
1.配合策劃、主美、PM完成項目的美術設計;
2.負責遊戲中的建築、場景、物件等元素的設計和繪制;
3.負責遊戲角色、人物、海報等原畫進行設計和繪制;

崗位要求:
1、美術類相關專業,紮實的手繪及美術設計功底;
2、擅長歐美日式等Q版卡通風格;
3、清楚手遊原畫在場景、角色等方面設定不同於PC網遊的地方,並能良好把握這些細節差異;
4、瞭解常規的2D遊戲美術出圖規范;
5、能準確理解工作要求,執行力強,認真踏實。
投遞該職位請務必攜帶作品

職位十七:服務器端工程師(成都)
崗位職責:
1、負責遊戲服務器端的維護與管理;
2、負責遊戲服務器端邏輯的開發。

崗位要求:
1、計算機或IT等相關專業,大專及以上學歷;
2、熟練掌握java語言,一年以上java服務器端開發經驗;
3、熟悉Http、Socket網絡開發、具備良好的程序編碼能力;
4、熟練掌握Unix/Linux,對網絡架構、服務器集群及分佈式存儲等技術有深入瞭解;
5、熟悉至少一種網絡遊戲的服務端架構,能熟練編寫多線程程序, 熟悉多線程開發的規則;
6、熟練掌握數據庫語言,熟悉SQL語言或一種NoSQL數據庫,瞭解數據庫結構的設計和優化;
7、具備優化服務器性能、處理多人在線並發的服務器承載能力等核心問題的經驗者優先。