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金山劉宏波:七塵齋佈局移動進軍手游

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GameLook報導/ 近期,在互聯網大潮又一個波峰洶湧襲來之際,金山七塵齋旗下多款網游旗艦產品也均順勢而起,《封神榜》系列遊戲連續推出新資料片、新服和重大新版本,共同迎來一次大規模集體“衝浪”。當前,PC互聯網和移動互聯網都在紛紛發力推陳出新,如此背景之下,金山七塵齋作為國內大型遊戲開發團隊,是如何應對的?日前,金山七塵齋副總經理劉宏波,接受了GameLook的採訪。

《封神榜3》自公測後,玩家反應如何?是否達到預期效果?產品近期有什麼新的動態 ?

劉宏波:《封神榜3》在今年6月30日舉行了公測,作為《封神榜》系列網游的最新續作,《封神榜3》在PK感受、玩法設計、畫面質感等各方面都有了很大飛躍,自公測以來,連續數月加開多組新服吸引了很多玩家朋友,得到了廣大玩家的好評和支持,產品取得較好業績,現在已步入持續上升期。

我們會持續不斷地針對用戶需求對產品進行持續優化完善,希望給大家帶來更新鮮、更好玩、更暢爽的遊戲體驗。 《封神榜》系列遊戲一直受到廣大玩家朋友的喜愛,同時也是一系列極具民族風的網游產品,金山七塵齋將繼續傳承這面旗幟,希望打造出令玩家真正喜愛的精品遊戲。

作為MMORPG類游戲,目前市場上已經擁有很多同類型的產品,《封神榜3》有何核心競爭力來吸引用戶?

劉宏波:《封神榜3》在題材上是中國人喜聞樂見的民族神話傳說,具備我們認為比較豐富的民族文化元素,深受玩家喜愛。除了建構商周天地風貌以外,遊戲中還浸潤大量古代哲學思想,《封神演義》中的經典陣法、戰局在此重現,玩家在虛擬的遊戲世界中,也能觸摸到真實的上古建築場景,身臨其境地加入緊張而激烈的戰爭中,體驗到亦真亦幻的古代戰爭氛圍,容易產生比較強的“親切感”和“代入感”。

同時,《封神榜3》由金山七塵齋歷時三年精心打造而成,是一款變化豐富、個性化十足的PK網游,繼承了“封神榜系列遊戲”PK流利暢爽,操控性強、跑位機動、即時國戰、勢力群戰等受到大力推崇的經典特色玩法,並在此基礎上,引入了陣法集結等全新的戰鬥元素和更多的陣營對立,打造可自由搭配出256種職業的功能和無限轉職功能,供玩家自由選擇個性化的職業成長路線,擁有豐富多變的靈活戰鬥空間,是專為喜歡PK的玩家悉心打造的民族神話玄幻網游。

金山七塵齋一直以“玩家就是神”為理念,腳踏實地做好遊戲服務玩家,《封神榜3》是我們的品牌遊戲,有一隻團結創新的團隊在背後奮鬥和支持。我們是在和玩家一起創造遊戲,《封神榜3》10月26號新開的區服就是由玩家親自命名,我們希望每個人在這裡都能夠找到屬於自己的成就感。

今年來端遊市場發展緩慢,大環境背景下,七塵齋旗下運營的多款遊戲,表現如何?

劉宏波:金山七塵齋現在自主研發運營了6款遊戲,國內有4款,分別是《封神榜網絡版》《封神榜國際版》《封神榜2》《封神榜3》;國外有兩款,《三太子》和《萬仙陣》。目前六款遊戲集體發力,並肩發展。

我們多款遊戲都將於近期做出大動作,精彩的新內容連續不斷,整個《封神榜》系列的遊戲玩家都很活躍和期待。 《封神榜網絡版》於11月6日推出最新資料片“血色洪荒”,《封神榜國際版》也即將開闢新區服,《封神榜2》正在醞釀新版本,《封神榜3 》剛剛推出新服就取得了非常不錯的成績,未來還有各種豐富的活動和持續優化後的新內容回饋廣大新老玩家。與這些新內容一起到來的,還有繽紛多彩的線上和線下活動,相信一定會給大家帶來不一樣的遊戲體驗和快樂。

現在網游市場競爭越來越激烈,在市場推廣方面有什麼創新之處?

劉宏波:互聯網發展速度非常快,市場更迭異常迅猛,既是機遇也是挑戰,有新的機會我們會去抓住,比如《封神榜3》早在2012年9月24日已經搶先登陸微軟windows8系統,成為全球首款windows8中文區大型網游,為我們的遊戲開闢出新的優質渠道。在以後我們將注重開闢更多更好的推廣渠道,搶占新領域​​,廣泛開展異業合作,踏踏實實做好產品和服務,做好用戶體驗和品牌口碑,審時度勢抓住機遇,迎接挑戰。

移動互聯網時代的到來,移動產品日漸火熱,在《封神榜3》的成功後,七塵齋下一步有什麼樣的規劃?

劉宏波:鞏固拓展端遊產品,佈局移動互聯網,多業務共同發展是金山七塵齋未來的方向。 PC端遊是我們的核心業務,移動遊戲也將進入重點規劃進程,我們希望在穩中求新求變,不斷為玩家帶來優良品質的好遊戲,這個是七塵齋遊戲的核心宗旨。

當前,我們的產品線,仍然以PC客戶端網游為主,在移動互聯網方面有了初步佈局,現在已經有多款手機遊戲進入研發階段,預計明年年初將會有新品面市。

我們將不斷加大移動互聯網的投入,不斷的擴充手游團隊隊伍,廣泛招收有夢想、有思想、敢於創造的優秀遊戲人才,進入金山七塵齋工作,與我們共同開創新的事業。

佈局移動互聯網,七塵齋打算做哪方面的業務?現在處於什麼階段,正在研發什麼類型的產品?

劉宏波:七塵齋將作為內容提供商,專注於研發讓大家喜愛的精品遊戲產品。休閒類和SLG策略類游戲是我們的主要研發方向,我們希望通過休閒娛樂類游戲打通市場,拉人氣,達到品牌宣傳的作用;另外一方面我們也會研發出更好的SLG類型的遊戲。題材方面,我們會繼續傳承中國傳統文化,將民族特質借用遊戲的形式充分錶達,讓遊戲變成文化傳承的更好載體,七塵齋會一直將中華民族傳統文化堅定地傳承下去,在移動領域我們也希望發揮出這樣的光和熱。

在將來,我們還將涉及到更多類型、更多題材、更新創意的移動遊戲,發揮的空間很大,歡迎有誌之士加入金山七塵齋,與我們一起開創新的領域,給大眾帶來更多精彩的好產品。

端遊增速放緩,移動遊戲成了大熱門,現在從硬件設備、開發技術、市場數據方面,移動遊戲越來越有追趕甚至超越端遊的趨勢,在這樣的趨勢下,您認為未來PC端遊會消失嗎?

劉宏波:我個人認為,只要人們還有對端遊的喜愛,端遊就不會消失,端遊的生命依賴的主體是人。移動遊戲、頁遊、PC端遊都有自身的特點和適用性,遊戲市場格局也已經發生了變化。不過我認為在將來,只要人們還有對端遊的熱愛和需求,端遊還是會存在並擁有自己的用戶群,其他遊戲也一樣,只是整個端遊市場會慢慢經歷沉澱和篩選,端遊產品會逐漸通過精品化、個性化、迎合玩家真正的心理需求來贏得用戶和市場。

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