據遊戲工委、CNG中新遊戲研究聯合發佈的《2013年中國遊戲產業報告》顯示,2013年整個移動遊戲市場的容量是112.4億元人民幣。而2017年中國整體網絡棋牌遊戲市場預期將增長至86億元,僅棋牌遊戲細分市場就已經可以和2013年整個移動遊戲市場媲美。
當前全國流行的棋牌遊戲市場,已經被騰訊、聯眾、波克城市等專註棋牌遊戲研發運營商全面占據,冒進的闖入全國市場將面臨巨大的風險和行業壁壘;地方棋牌市場因種類玩法繁雜多變,目前市場還沒完全成型,也沒有建立起堅不可摧壁壘的棋牌運營市場,這為當前地方棋牌遊戲提供瞭良好的契機。
電腦、安卓、蘋果三方互通,讓玩傢價值最大化
實現PC、安卓、IOS三端同服在線,讓用戶在傢用電腦,走路用手機,時刻都可以玩遊戲嗨不停。三端遊戲之間的數據可以實現互通,不但用戶體驗會提升,還可以搶占用戶更多的碎片時間,延長遊戲生命周期,因而能給運營商帶來穩定可觀的收入。因此為迎合三方互通的棋牌市場需求,市場上有棋牌開發商宣傳其棋牌產品可做到電腦、安卓、蘋果三方完全數據互通。
警惕電腦、安卓、蘋果三方互通的誤區
根據蘋果公司的App Store審核指南11.4應用軟件使用IAP購信用用點或者其他貨幣必須消費本軟件內的信用點, iOS和Android版本之間至少貨幣系統是獨立計算不能互通的。筆者有幸采訪就此問題到國內最大的棋牌遊戲開發公司——深圳市泊眾網科技有限公司負責技術的范總監瞭解相關信息。
范總監說,電腦、安卓、蘋果三方實際上細分為指電腦、安卓、蘋果越獄版、蘋果版四方,技術上實現電腦、安卓、蘋果越獄版並不難,但要實現與蘋果正版數據完全互通是不可能的。以熟悉的全民飛機大戰遊戲為例,若使用同一帳號分別在ios和安卓的設備上登陸全民飛機大戰時,除瞭玩傢分數、成就可以同步共享外,其他包括體力、金幣、鉆石、道具、郵箱裡的郵件、飛機類型及等級、寵物類型及等級、好友合體信息等數據均不能互通共享。所以真正意義上的電腦、安卓、蘋果三方完全互通是不存在。
棋牌遊戲偽三方互通,將引發貨幣系統混亂
范總監進一步闡述說,手機棋牌,要做出一個華麗的外殼並不難,但要能做到在當前的移動互聯網環境下,達到遊戲幣穩定運行,卻並不是容易的事情。2012年,我們在研發手遊牛牛產品時,為解決一項可能存在的臨界狀態問題,除瞭準備特種設備以外,調用瞭一支專業的測試隊伍,開發測試聯調前後花費瞭近百萬的費用才完成相關的技術攻關。一般的棋牌遊戲開發商根本沒這種開發測試環境及資金實力。所以,這類棋牌遊戲開發公司提供的手機遊戲產品,最多隻能wifi環境及100人以下同時在線的情況中相對正常,在3G或移動網絡狀態,出現臨界轉臺數據和網絡的異常情況,會引發貨幣系統混亂,這樣的產品並非運營級的移動棋牌產品,投資商應仔細區分。
針對地方棋牌遊戲運營,筆者進一步向更多專業人士瞭解,棋牌類遊戲有著深厚的群眾基礎,很多人對本土化、大眾化棋牌情有獨鐘,隨著電腦和手機越來越普及,棋牌遊戲投資的最佳時期已經到來。