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據報道/玩遊戲到底是好或是壞,這個問題一直被爭論瞭很久,但不可否認的是,電子遊戲改變瞭很多人的生活。一對來自美國的兄弟因為玩瞭《莎木》,來到中國桂林創辦希望小學,並親自任教。此前,隨著《莎木3》眾籌的開始,他們為這一項目募捐瞭1萬美元。日前,這對兄弟表示,將為該項目再捐款1萬美元,希望能提高希望小學的影響力,獲得更多社會上的支持。
《莎木3》的眾籌已經獲得超過433萬美元
E3期間,制作人鈴木裕在發佈會上宣佈瞭《莎木3》的復活,並在kickstarter開啟瞭眾籌頁面,眾籌目標為200萬美元。就在眾籌頁面開啟的不到9個小時內,便成功達成200萬的目標,也成為是史上最快的遊戲類眾籌項目。截止目前,已經有超過5萬名玩傢,為這一項目捐款超過433萬元,而離眾籌結束還有11天時間。索尼第三方關系部總監Gio Corsi表示,《莎木3》是由索尼在背後出資,原計劃是眾籌費用隻占開發費的10%以內。
作為沙盒類遊戲的鼻祖,《莎木》最早於2001年在DC平臺上推出,據GameSpot的數據,遊戲初代的開發費用高達7000萬美元,而其續作的開發費用超過1.3億美元。據VGChartz的數據,系列2部作品《莎木》(DC)以及《莎木2》(DC&Xbox)的合計銷量為164萬套。雖然該系列擁有極高的人氣,但由於其銷量無法支撐遊戲的開發成本,導致瞭該系列此後一直沒有推出續作。這也是導致此次眾籌後會有那麼多玩傢積極捐款的原因之一。
按照鈴木裕在Kickstarter的眾籌條款,最高的捐款選項是1萬美元,可以獲得《莎木1》與《莎木2》原版的腳本設計,並在遊戲鳴謝中列為特別贊助人。目前全球隻有3位玩傢為《莎木3》捐款超過1萬美元,而這對美國兄弟便是其中之一。他們希望鈴木裕能在遊戲中加入一位“中國志願者”,並表示其學校的志願者多來自貧困的農村,這些志願者的工作值得所有人敬佩。同時兄弟倆希望學校的LOGO和網站能羅列在莎木3結尾致謝裡,並邀請鈴木裕來學校參觀。
以下為其公告原文: