GameLook報道/2014年上半年,中國手遊市場已經取得瞭125.2億的實際銷售收入,目前已經超過瞭去年全年的收入。種種情況都表明,國內手遊市場已經迎來瞭爆發期,資本市場的湧動也讓手遊圈的熱度進一步升溫。
今日,由遊久時代自主研發的手遊《酷酷愛魔獸》開啟公測,並開放瞭IOS和安卓雙版本。
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雖然國內手遊市場看上去欣欣向榮,但臺面下還是潛藏瞭愈多問題。同質化嚴重、匱乏創新、品質問題等現象依舊阻礙著行業的發展,盡管資本的炒作讓市場看上去依舊繁華,但不得不承認的是,真正賺大錢的產品隻有那麼幾款。在這樣的環境下,實現產品的差異化對於CP來說已成為一件重要的事情。
《酷酷愛魔獸》采用Unity3D引擎制作,畫面風格則選擇瞭三頭身的橫屏Q版萌系風格。遊戲的場景實現瞭3D化,在《酷酷愛魔獸》中玩傢可操縱由5個英雄組成的小隊來戰鬥。
玩法上,《酷酷愛魔獸》做出瞭一定的突破:遊戲選用瞭更輕量級的點觸式操作方法,點觸空地可操縱角色移動;屏幕右方的技能點觸可施放。同時,玩傢也可通過集火指令實現戰術配合,擊殺優先度較高的怪物。在戰鬥的表現力上,《酷酷愛魔獸》實現瞭產品的差異化。
遊戲的PVE內容以過劇情和推圖為主,並擁有著超過20個副本及200多個關卡。在養成方面,《酷酷愛魔獸》的玩法和卡牌遊戲類似:玩傢通過刷素材、喂道具等形式強化英雄,精英副本產出的高階材料則可用來給角色升階。
在前不久的Unity遊戲應用創意大賽上,《酷酷愛魔獸》獲得瞭Unity最佳可玩獎。就遊戲而言,其點觸玩法擁有著不錯的競爭力,而Unity3D引擎打造的畫面也是可圈可點。究竟產品最後能取得什麼樣的表現,還需要等待市場的考驗。