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Gamelook報道/繼E3期間發佈的《輻射:避難所》手遊大獲成功之後,該系列遊戲又獲得瞭新的記錄。最近,開發商Bethesda Softworks表示開放式RPG遊戲《輻射4》發佈當天的出貨量達到瞭1200萬套,銷售額7.5億美元,該公司還表示後續的發貨也已經開始,意味著這款遊戲成為瞭今年最暢銷的作品。該公司還表示,iPhone聯動應用Pip-Boy版本起到瞭很大作用。
《輻射4》的發佈還意味著,雖然手遊市場全球規模接近300億美元,而且最近還出現瞭60億美元左右的並購案,但美國主機遊戲市場仍然維持在251億美元左右的規模,創新技術仍然在該平臺持續出現。主機遊戲可以為數百萬人提供宏偉的互動遊戲體驗,他們仍然願意一次性購買60美元的遊戲,這些是智能機平臺不能得到的。虛擬現實已經成為索尼PlayStation 4傢用機系統未來策略的關鍵,微軟和索尼都在雲遊戲體驗方面進行努力,他們希望找到如何減少延遲和做出更好體驗的解決方案。
雖然Bethesda對於遊戲的發佈成功感到非常的開心,但該公司並未透露實際售出的數據,也就是消費者們從零售商那裡購買方面的數據。不過,這樣的數字仍然是驚人的,意味著市場對於《輻射》遊戲的需求是很高的。Bethesda總裁Vlato Andonov在一份聲明中說,“我們對於Bethesda Games Studios的遊戲總監Todd Howard感到極其自豪,他和經驗豐富的團隊用他們的天分和專註創造瞭非常優秀的遊戲,《輻射4》在遊戲研發和敘事方面做的非常優秀,為粉絲們提供瞭數百個小時的有趣體驗以供探索和挑戰。”
Bethesda還表示,該公司推出的Pip-Boy版本應用起到瞭非常大的推動作用,和該遊戲打包出售的手戴設備已經售罄,這個版本隻上架瞭幾個小時就已經被搶光,該公司表示多傢零售商都反饋稱《輻射4》是今年發佈當日最暢銷的遊戲。
作為對比,我們不妨看看其他大作的表現,《使命召喚:黑色行動3》前三日銷售額5.5億美元,《光環4:衛士》首周銷售額4億美元,《使命召喚》系列累計收入突破瞭100億美元,《光環》系列累計收入突破50億美元。
不僅如此,《輻射4》還成為2015年遊戲發佈當天直播觀看人數最多的遊戲。
《輻射4》遊戲總監Todd Howard在聲明中說,“對於這樣優秀的成績,我們對於粉絲們表示萬分的感謝,是他們成就瞭這樣的表現,經過瞭4年的研發,沒有玩傢們的嘗試就不會有這款遊戲的最終完成,我們迫不及待的希望聽到他們在遊戲中的冒險故事。”