工作地點:上海浦東新區,張江(地鐵2號線金科路出站即到)
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聯系QQ: 2326996367(上海跳躍網絡)
公司網站:www.jumpw.com
公司簡介:
上海跳躍網絡科技有限公司成立於2011年初,是一傢集網絡遊戲研發和運營於一體的互聯網企業。公司核心團隊由業內領軍企業的資深人士組成,匯集瞭多傢知名網遊公司成員,擁有豐富的研發及運營的經驗,對於網絡遊戲產業具有獨到的見解和無與倫比的熱忱。
跳躍網絡為每個人提供瞭廣闊自由的發展空間,任何人都可以根據自身的特點來自由選擇自己事業發展的方向,盡情發揮最大的能量。
公司福利:上海五險一金,員工及配偶補充醫療保險,項目獎金,人才推薦獎,生日福利,部門團建經費,晉升平臺等
招聘信息
研發職位
1.高級服務器端軟件工程師(年薪:35-50)
崗位職責:
1. 負責根據遊戲策劃案實現遊戲服務端部分模塊邏輯編碼;
2. 負責服務端測試框架部分模塊代碼編寫;
3. 負責服務端Bug跟進及修改;
任職要求:
1. 對遊戲開發有熱情,有豐富遊戲閱歷,對遊戲的構成有深刻理解;
2. 能承受工作壓力,心態積極向上;
3. 基礎牢固,對數據結構、算法、性能優化有深刻理解,內存管理機制有深刻理解;
4. 三年以上遊戲開發經驗,兩年以上C++開發經驗,完整參與過至少兩款遊戲項目;
5. 熟悉數據庫原理和設計;
6. 擁有良好的團隊合作和溝通能力;
7. 有獨立分析和解決問題的能力,一定的調試代碼的經驗者優先;
8. 熟悉lua者優先;
9. 有參與過DOTA類的競技型遊戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的優先;
2. 高級客戶端軟件工程師(年薪:35-50)
崗位職責:
1. 負責基於遊戲版本的更新內容開發;
2.負責C++遊戲的內容模塊開發,性能分析和優化;
3.執行客戶端開發流程和標準;、
4.保證客戶端穩定性和高效性;
任職要求:
1. 對遊戲開發有熱情,有豐富遊戲閱歷,對遊戲的構成有深刻理解;
2. 能承受工作壓力,心態積極向上;
3. 基礎牢固,對數據結構、算法、性能優化有深刻理解;
4. 兩年以上遊戲開發經驗,一年以上C++開發經驗,完整參與過至少一款遊戲項目;
5. 擁有良好的團隊合作和溝通能力;
6. 有獨立分析和解決問題的能力,一定的調試代碼的經驗者優先;
7. 熟悉lua者優先;
8. 有參與過DOTA類的競技型遊戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的優先;
3. 資深項目主美(年薪:35-55)
任職要求:
1. 有色彩掌控能力、設計能力,想像力豐富;
2. 有較強的手繪能力;
3. 熟練photoshop, pinter及相關美術設計軟件;
4. 有4年以上遊戲行業或相關行業工作經驗優先;
5. 專業美院畢業,素描色彩功底紮實,有一定量級的美術設計作品,能適應各類型設計需求;
備註:隨簡歷請附原畫作品。
4.高級遊戲策劃(年薪:25-40)
崗位職責:
1. 負責公司相關產品的系統規則設計,數值設計,制定遊戲風格及後續發展方向;
2. 對現有遊戲系統的設計和體驗進行優化;
3. 收集整理用戶建議及產品缺陷,提出意見,推動產品質量持續改善;
4. 協調研發、美術、及其他部門完成既定工作目標;
任職要求:
1、熱愛遊戲,能熟練使用辦公軟件,具備良好的文檔撰寫能力;
2、擅於分析遊戲系統結構,有良好的邏輯分析能力,思維活躍;
3、有一定的程序基礎,熟悉LUA腳本語言者優先;
4、三年以上遊戲策劃經驗,有成功上線產品經驗者優先;
5、有競技類遊戲策劃經驗者優先;
5. 高級遊戲UI設計師(年薪:25-40)
崗位職責:
1. 負責遊戲的圖形界面風格創意設計工作;
2. 負責制定遊戲已定界面風格的色彩、結構、材質、基本元素等的美術風格並輸出規范文檔;
3. 按照已定界面風格的原形標準完成各次級界面的延續性設計;
4. 對界面最終效果實現進行跟進工作;
5. 參與完成用戶界面原型設計;
任職要求:
1.良好的美術功底和優秀的視覺設計能力,有一定手繪功底的更佳;
2.有日韓風格、科幻項目經驗者優先;
3. 熱愛設計,有良好的設計表現力和想象能力,有寬闊的設計觀和設計視野,對新事物充滿好奇心和學習心;
4. 富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖;
5. 熟練掌握Photoshop, AI, Flash等設計軟件;
6. 有三年以上GUI設計相關經驗優先;
7. 做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業精神,能承受工作壓力;
備註:隨簡歷請附UI作品。
6. 高級3D角色建模師(年薪:30-45)
崗位職責:
1. 負責遊戲角色、道具、場景的建模和貼圖;
任職要求:
1. 三年以上3D遊戲角色模型工作經驗或成功項目經驗;
2. 具有紮實的美術功底,能按原畫制作優秀的三維模型;
3. 熟練運用MAX等三維軟件及插件, 熟練運用相關繪圖軟件;
4. 瞭解機械類結構原理者優先;
5. 具有獨立完成模型貼圖的能力 ;
6. 良好的交流溝通能力和團隊意識,熱衷於遊戲制作;
備註:隨簡歷請附作品。
7. 高級3D遊戲特效師(年薪:30-45)
崗位職責:
負責角色和場景物件的特效設計制作;
任職要求:
1. 熱愛遊戲和動漫,能主動溝通,積極表達自己想法;
2. 熟練使用Max, PS軟件制作,能自己繪制特效貼圖;
3. 瞭解動作原理,把握遊戲動畫節奏;
4. 對色彩敏感,能熟練運用色彩來創造一個個讓人眼前一亮的光效;
5. 富有創意,對每一個遊戲角色都有無限的遐想,可以通過手上的工具表達出來;
6. 美術、動畫相關專業畢業,良好的美術審美修養,熱愛設計;
備註:隨簡歷請附作品。
8. 高級遊戲動畫師(年薪:30-45)
崗位職責:
1. 能夠熟練使用3DMAX(CS)制作出色的遊戲動畫;
2. 能夠適應項目開發日程限制,與團隊合作融洽;
3. 良好的動畫制作能力;
任職要求:
1. 熟悉遊戲動畫的制作流程和制作規范;
2. 瞭解並掌握熟悉3DSMAX 2012;
3. 觀察能力,動手能力,和表現能力俱佳;
4. 必須具備優秀的交流技能,態度積極主動,具備時間管理技能,能夠制定遊戲動畫制作計劃;
5.熟悉並瞭解動作類競技遊戲制作者優先;
9. 高級3D場景建模師(年薪:30-45)
崗位職責:
1. 利用3D模型完成遊戲場景的拼合整合制作,配合程序對地圖場景進行優化工作;
2. 制作場景模型;
3. 建築、植被以及物件的制作;
4. 圖片繪制工作;
任職要求:
1. 有良好的學習能力,能夠快速掌握自研編輯器;
2. 有一定的遊戲地圖編輯經驗,有3d場景美術經驗;
3. 有紮實的美術功底,對流行遊戲元素有一定理解,設計感及整體把握能力出色;
4. 熟練掌握MAX模型制作,PS圖片處理工作;
5. 具備較強的建模貼圖能力;
6. 具備較強燈光佈局及設計能力,色彩感覺好;
7. 擅長與程序溝通並合作實現遊戲內後處理效果技術者優先考慮;
8. 熱愛遊戲,有MOBA類遊戲項目經驗優先;
備註:隨簡歷請附個人作品。
10. 高級遊戲音效師(年薪:30-45)
崗位職責:
1. 根據遊戲產品的需求寫出對遊戲聲音的思路及方案設定;
2. 運用各種技術手段制作遊戲中所需的聲音文件,並保證品質;(如動作音效、界面音效、環境音效、人聲語音等)
3. 在終端設備上測試產品的聲音效果及調試優化工作;
任職要求:
1. 熟悉聲音合成原理及技術,有混音、錄音基礎,具有一定的音樂素養和較好的聲音概念;
2. 具有豐富的聲音想象力、敏銳的聽覺和分析能力,對聲音品質有較高追求;
3. 熟練操作主流音頻制作軟件及效果器插件;
4. 善於溝通和交流及註重團隊合作精神,為人正直,具備較強的工作責任心;
5. 音樂相關專業,有遊戲行業工作經歷者優先考慮;
備註:隨簡歷請附音效作品。
其他職位
1.網頁設計師
崗位職責:
1. 負責開發項目的頁面美術創意、設計及制作;
2. 根據產品規劃文檔的內容需求,為網站頁面提供設計方案,制作完整的平面效果圖、網站頁面;
3. 配合市場需求,為產品宣傳設計廣告圖,及相關印刷平面圖等;
任職要求:
1. 具有一定的審美能力和美術功底,兩年以上遊戲網站網頁設計經驗優先;
2. 對色彩、整體風格、圖標設計、flash動畫設計有良好的認知;
3. 對產品流程、用戶流程、軟件表現策劃及用戶需求有深入理解,並具有很好的溝通能力;
4. 精通photoshop, dreamweaver, firework等工具的使用;
5. 精通html, dhtml, xml, javascript, css, flash等前臺技術,熟悉瀏覽器的兼容性問題;
備註:隨簡歷請附網頁設計作品。
2.JAVA軟件工程師
任職要求:
1. 編程能力較強,兩年以上java實際項目編程經驗;
2. 熟練使用Sqlserver, mysql等數據庫;
3. 熟練掌握HTML, JavaScript, DIV+CSS, AJAX, JQuery等前端關鍵技術;
4. 有良好的代碼習慣;
5. 思路清晰、表達流暢,文檔表達清楚;
6. 認真負責,能夠踏實、耐心的對待本職工作;
3.初級運維工程師
1.計算機相關專業本科以上學歷;
2.熟練widnows, Linux安裝和日常維護;
3.熟練進行Apache, Nginx等web服務器的安裝維護;
4.熟練mysql數據庫安裝維護、sql語句等;
5.熟悉perl, python, shell其中一種腳本語言;
6.良好的溝通能力、團隊精神和服務意識,具備獨立解決問題能力;
7.有大型業務項目Linux服務器運維管理經驗者優先;
8.有相關linux證書者優先;