Civicscience調查瞭5700個美國人,近一半的人表示自己很喜歡玩手機遊戲(47%),有12%的人說自己會每個月花錢在小遊戲上。
關於移動端的小遊戲這個市場,Newzoo的調查顯示今年移動遊戲的年增長率將達到53%,2015年移動端遊戲的年收入將達到7億美元(約合人民幣45億元)。
在被調查的手機遊戲愛好者中,有39%的人平均每個月隻花不到1美元在遊戲上,34%的人花費在1–5美元之間,剩下27%的小金主每月平均砸錢5美元以上在小遊戲上。
從年齡上來看,愛在手機遊戲中花錢的有39%更可能是25–34歲的人,他們工作瞭一段時間有自己的積蓄,手機遊戲的開支對他們來說完全可以接受。反而是18–25歲之間的小年輕有58%的可能更不願意為手機遊戲的闖關而付費(因為窮)。
雖然在性別上沒有太大的差異,調查顯示有28%的付費玩傢已經為人父母,他們在瑣碎繁雜的工作帶孩子之餘的碎片時間玩手機遊戲,不失為一個消遣解壓的好辦法。
超過21%的付費玩傢傢庭年收入在10萬美元(約合人民幣64萬元)以上,這樣看來,是否願意付費玩手機遊戲似乎成瞭一個群體的小標志——我有錢、有閑、有意思、會玩。
這群愛花錢玩手機遊戲的年輕父母有很大一部分是果粉(58%),並且是社交媒體的常客。相對於不花錢玩手機遊戲的那一撥人,他們逛YouTube的時間更規律而且更頻繁,有81%的人每天都會刷Twitter,當然,在社交平臺上分享自己的戰績也是他們的必修課。
還有一些有意思的特點,全方位地描述瞭一下這群人。
他們或許還是這樣的:對理財不是特別熱衷和有規劃性;有一半的人每周都去便利店買零食和飲料;三分之一的人對新品牌和新技術很感興趣;大部分人(77%)會每個月至少看一部電影;他們對醫療保健、在線隱私、聯邦政府、赤字、非法移民這種問題顯得興趣缺缺。
這群愛花錢玩手機遊戲的年輕父母有很大一部分是果粉(58%),並且是社交媒體的常客。相對於不花錢玩手機遊戲的那一撥人,他們逛YouTube的時間更規律而且更頻繁,有81%的人每天都會刷Twitter,當然,在社交平臺上分享自己的戰績也是他們的必修課。
還有一些有意思的特點,全方位地描述瞭一下這群人。
他們或許還是這樣的:對理財不是特別熱衷和有規劃性;有一半的人每周都去便利店買零食和飲料;三分之一的人對新品牌和新技術很感興趣;大部分人(77%)會每個月至少看一部電影;他們對醫療保健、在線隱私、聯邦政府、赤字、非法移民這種問題顯得興趣缺缺。
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