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調查稱日本遊戲業規模達到1.5兆億日元

日本經濟產業省商務情報政策局今天發佈瞭《數字內容白皮書2014》,公佈瞭2013年日本國內內容產業市場的規模和動向。書上顯示,2013年日本內容產業市場規模達到瞭11兆9094億日元,同比增長0.4%。其中遊戲市場規模為1兆4819億日元,占比12.4%。在細項分類中,在線遊戲運營分屬內容類中的遊戲、媒介類中的網絡,在線遊戲運營增長率達到瞭73.6%,是所有細項分類中增速第三高的類別。遊戲中社交類遊戲的增長更是排名第一,增長率達到瞭59.2%,遊戲收入的增長也達到瞭51.3%。

在遊戲內容持續增長的同時,整個內容產業市場中數字內容的占比也在不停提升。2013年數字內容的占比已提升至64%,市場總額達到瞭7兆6589億日元。整個日本內容市場規模保持穩定的同時,更多優質內容(入遊戲)也從線下轉移至線上。