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觸控科技提交IPO擬融資1.5億美元


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觸控科技于4月19日早上正式向SEC提交了IPO檔,此輪IPO申請,觸控希望能融資1.5億美元,摩根士丹利、德意志銀行和華興資本擔任承銷商。招股書中,觸控科技花了很大的篇幅來闡述自己的平臺業務,顯然觸控並不想把自己定位為一家純手機遊戲公司,cocoachina論壇上面已經有31萬開發者註冊,cocos2d-x引擎的下載量是70萬次。

觸控科技的cocos2d-x引擎業務,直接對標的是國外的unity。值得一提的是,unity和觸控都是紅杉資本投資的,據估算,unity在2013年的營收在大幾千萬美元的量級,且同樣是平臺化佈局,按目前行情unity的估值至少在10億美元。Unity目前的主要收入來自引擎的授權收費,還有unity商店中的一些外掛程式銷售,另外還有培訓服務等收入。

和unity不同的是,觸控科技維護的cocos2d-x是開源免費引擎,因此在策略上和unity有較大區別,觸控招股書顯示,cocos2d-x目前並沒有開始大規模的貨幣化,而是在搶佔市場階段。

招股書顯示,觸控科技的研發員工人數這幾年大幅上升:82人(2011)、206人(2012)、444人(2013),顯示該公司在cocos2d-x引擎等平臺業務上的投入在持續加大。

觸控的關鍵資料:

兩個創始人陳昊芝和劉冠群分別占15.5%的股份。北極光是最大的機構股東,占股23.7%。

按非美國會計準則的移動遊戲收入(即通常情況下的遊戲流水)在2011-2013年分別為714萬、7595萬和7.57億,此種計算方式下,2012年和2013年同比增長為963.73%和896.34%。

2011-2013年觸控科技的總營收分別為868萬、7653萬和5.55億,2012年和2013年同比增速分別為781.41%和624.87%。

2011-2013年,公司對捕魚達人系列的依賴已經下降很多,捕魚達人占遊戲流水的比例分別為90.1%、 62.3%和53.8%。

觸控科技「Non-GAAP淨虧損」專案在2011-2013年分別為2460萬、5082萬和4975萬,2013年淨虧損有所收窄,虧損情況有所好轉。

研發投入,在2011-2013年分別為1206萬、3892萬和1.05億,2012年和2013年的同比增速為222.6%和170.27%。公司研發人員數量為:82人(2011)、206人(2012)、444人(2013)。2012年在R&D的投入增速超過了運營總成本的增速,這是觸控科技沒有在2013年盈利的最重要原因。

from:sina

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