Gamelook 報導 / Wings of Destiny是Facebook上一個新的角色扮演遊戲,該遊戲由IGG發行。 玩家在遊戲中扮演冒險家,在一個類似暗黑破壞神III和火炬之光II的遊戲環境中體驗「社交」型動作RPG遊戲。
在Wings of Destiny遊戲中,玩家首先選擇一個階級,性別和名字來創建一個角色。 雖然不同階級和性別的組合都有自己獨特的外觀,但是玩家無法自訂人物外觀。 一旦選好人物,玩家就可以開始參與一個初步教程,介紹了遊戲的介面和操控方式。 該教程會指引玩家完成一定的任務,完成之後玩家就可以自由操作,而且在這之後的教程都是非強制的。
Wings of Destiny的遊戲精髓就是做任務。 在大多數的時間裡,玩家需要去找頭上帶驚嘆號的NPC,接受任務,然後到外面的世界去刷怪或收集的東西。完成任務後,玩家必須返回到NPC領取獎勵。 這是相當傳統的角色扮演遊戲玩法,許多的大型多人線上遊戲都是圍繞這個玩法設計的——暴雪的魔獸世界都出來8年了,也還是這麼玩兒的。
Wings of Destiny的問題是,設計者讓遊戲過程變得過於簡潔了。 玩家同遊戲世界的互動非常少——玩家要想完成一個任務,只需要點擊任務日誌裡的超連結,遊戲就會自動繪製出玩家需要走的路線和目標所在地。付費的玩家甚至可以購買被稱為「Wing Tips」的物品,該物品可以把他們立即傳送到任務的下一個步驟,讓他們跳過一些遊戲內容。 雖然這意味著玩家可以以難以置信的速度在遊戲中取得進展,但是這也破壞了遊戲世界的參與度。 換句話說,玩家沒有任何理由去探索遊戲世界。
遊戲有問題是有點可惜,但是該遊戲也是很有潛力的。遊戲的音樂挺不錯,非常大氣。 IGG的COO Kevin Xu告訴我們,遊戲的使用者保留率和盈利情況,已經達到該公司之前的 Galaxy Online 2.0遊戲的兩倍。而根據我們的AppData的資料,Wings of Destiny目前有14萬的每月活躍使用者和2萬的每日活躍使用者。
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