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要玩《大富豪》實現頁遊移動端多端互動

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game2 報導 / 在即將過去的2013年裡,我們見證了中國手游市場在這一年裡的爆發式增長,也看到了端游「泛藍」和頁游持續吸金的產業發展態勢。在頁游火爆——手游崛起—多端流行的快速轉變過程中,要玩旗下的《大富豪》可以說是完整地經歷了這一變遷過程的「三朝元老」。該遊戲目前是國內少數既實現了頁游版和移動版資料互通,同時又建立了多端官網的產品之一。

遊戲官網:HTTP://dfh.yaowan.com/

相比起卡牌類,休閒類和RPG類產品,策略類作為曾經風光一時的手游產品類型,時至今日已經淪為了「小眾」遊戲;但也因此導致了當下的策略類手游市場擁有著良好的生存環境和不可小覷的挖掘潛力。《大富豪》通過從頁游延伸到手游的做法,在保留了原來核心使用者的基礎上吸收到了手游使用者。而其在IOS暢銷榜上穩定在20名左右的排名,也說明了在經過一段時間的沉澱後遊戲已經積累了一批較為忠誠的使用者群體,這對其未來的發展奠定了堅實的基礎。

《大富豪》憑藉其在頁游市場上打下的「可持續發展」式良性收益模式和較為深度的類比經營玩法,培養出了一批雖然數量上並不出眾,但忠誠度較高的玩家群體;在發佈移動版後,在App Store暢銷榜上的排名一直較為穩定。遊戲發佈了多個互通版本包括Web、iPad、iPhone、安卓版本,因此玩家此前在頁游中辛苦建成的商業帝國將得以在移動平臺上繼續延續,從而實現真正意義上的跨平臺遊戲。

隨著手游市場的持續升溫,各家大廠紛紛進入手游市場;要玩作為國內較為知名的頁游平臺,必然也想在這個市場裡分一杯羹。從目前《大富豪》在手游市場的表現來看,要玩已經踏穩了第一步。《大富豪》的經驗對要玩之後推出其他頁遊移植作品時將是一份很有參考價值的經驗。

頁游產品在移植到手游平臺時,操控模式和螢幕顯示的改變是最大的障礙。《大富豪》針對這一點,對移動版《大富豪》進行了UI精簡、操作簡化的變動,並在動畫表現上進行了提升,移動版的畫面效果超出了PC版。

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