4月27日,移動互聯網第三方數據研究機構艾媒諮詢(iiMedia Research)發布了《2012Q1中國手機遊戲市場季度監測報告》(以下簡稱“報告”)。 2012年一季度,中國手機遊戲市場規模為10.1億元,環比增長12.2%。
2010Q3-2012Q1中國手機遊戲市場規模狀況
2011年中國手機遊戲規模達到32.8億元。捕魚達人、二戰風雲以及胡萊三國等手機遊戲帶動手機遊戲整體市場上升。中國手機遊戲開發商積極開拓海外市場,並取得良好成績。
在用戶規模方面,艾媒諮詢(iiMedia Research)數據顯示,2012Q1中國手機遊戲用戶規模達到1.91億,環比增長8.5%。隨著智能手機的普及、社交遊戲平台和基於地理位置的社交遊戲等遊戲種類增多,手機遊戲用戶規模保持穩步增長趨勢。
2010Q4-2012Q1中國手機遊戲用戶規模狀況
報告顯示,2011Q1-2012Q1中國手機遊戲用戶性別結構方面,女性用戶佔比逐步上升,由2011年第一季度23.5%上升至2012年第一季度的29.3%。隨著移動社交遊戲種類的增多和遊戲內容更豐富、操作更簡易,男女用戶佔比將進一步拉近。
2012Q1中國手機遊戲用戶基本屬性—用戶性別結構
報告還顯示,手機遊戲用戶玩遊戲呈兩極分化。手機遊戲用戶平均每次使用時長小於30分鐘佔34.1%,其中日均使用頻率2-5次和6-10次分別為41.2%和22.6%,手機遊戲玩家充分利用碎片時間。隨著智能手機的普及,用戶使用手機遊戲的時間大幅提升,平均每次時長在1-2小時的用戶佔32.1%,其中75.1%的手機遊戲用戶平均每天玩一次,一天一玩的狀況非常明顯。
2012Q1中國手機遊戲用戶平均每次使用時長&日均使用頻率
此外,對用戶消費經歷調查結果顯示,2012Q1中國手機遊戲用戶中有18.7%的用戶有過付費經歷,其中有43.2%的用戶是先免費下載,遊戲體驗良好,再通過道具付費。而一次性付費和試玩轉激活的用戶佔有付費經歷用戶的27.1%和18.6%。中國手機遊戲用戶總體付費行為不明顯,付費習慣有待形成。
2012Q1中國手機遊戲用戶消費經歷調查
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