《致命摧毀》作為ios上少見的對戰格鬥遊戲,它的出現讓小編覺得非常驚喜,這類型的遊戲由於受硬體所限,所以願意玩的玩家很少,以至於願意做這種類型遊戲的廠商就更少了,據稱開發商Benjamin Marchand歷時4年才開發出這款作品,無論是真是假,足見製作組的誠意非同一般,而這款遊戲除了格鬥以外的特色,那就是遊戲中可以隨意設置角色的外觀,具體的表現如何,下面就跟隨小編一起進入遊戲的世界中吧。
遊戲的畫面是用Unity3D引擎製作而成,在3D建模的構造上符合現今ios遊戲平均的水準,其實客觀來說的話,遊戲的畫面並不精緻,甚至在每種角色的刻畫上顯得有些粗糙,但是穿著以及周邊的場景設定細節比較豐富,而且遊戲的背景設定非常酷炫,給小編一種非常時尚的感覺,對於動作遊戲而言,流暢的格鬥動作也是評定遊戲素質的重要條件之一,在這點上《致命摧殘》做的不錯,無論是出拳還是出腿,都達到了格鬥遊戲基本的要求,音樂方面,遊戲的背景音樂採用了比較激情的電子樂,讓緊張的戰鬥更增添了一份激情一份燃燒。
操作方面,遊戲使用了iphone上傳統的虛擬按鍵系統,和大部分格鬥遊戲一樣,螢幕的左下角控制角色的移動,上下左右分別代表角色不同的狀態,向上則是跳躍,向右是向前移動,向左是進行防禦,向下則是蹲伏,螢幕右下角則是控制角色的攻擊,出招方面比較傳統,四個按鈕分別是輕拳,重拳,輕腿,重腿,在移動按鈕的旁邊還設置了技能按鈕,總的來說,遊戲參考了傳統的格鬥遊戲設定,並針對iPHONE設備做出了優化,手感方面還是挺不錯的。
玩法方面,首先遊戲在一開始的時候,可以自訂角色的外觀,首先進行選擇角色的性別,然後選擇角色的皮膚顏色以及頭髮造型,當然頭髮的顏色也可以自訂,不僅如此,穿著方面上身和下身以及手套同樣可以進行選擇,最後則是設定人物的能力值,具體如何選擇,玩家可參考自己的喜好來決定,遊戲的模式主要分為生涯模式和比賽模式以及多人模式,不過多人模式還沒有開放,在進行對戰前玩家可以在遊戲設定中手動更改決勝局數以及比賽模式,並且還可以設置好場景和難度再進入戰鬥,遊戲的生涯模式可以看成格鬥家試煉的過程,中間的道場,可以通過木頭人圖示,完成裡面的試煉任務,完成任務後可以獲得一定的成長點數,成長點數可以用來在道場中購買各種高級的成就任務,花費成長點數還可以雇傭自己的隊友等等,格鬥場館也是由各種任務組成,通過打贏對手,可以升級自己的角色,增加角色的各種屬性,任務數量非常多,足夠提升自己的段數了,遊戲核心的動作系統在拳拳到肉的要素上做的相當不錯,並且技能的設定可以讓玩家使出更為流暢的連擊動作,身體攻擊判定是這款遊戲的創意,玩家攻擊角色部位的時候,就會變色,對這些顯露出來的弱點進行強攻,可以達到更好的效果,特殊的慢動作鏡頭也讓觀賞效果再上一層樓。
說了這麼多優點,遊戲有2個缺點小編不得不提下,第一點是創建的角色很醜,第二點則是遊戲的優化不是很好,在小編的iphone4上略卡,如果有條件的話,還是使用更高配置的手機進行吧,搞趣網小編強烈推薦給喜歡格鬥遊戲類型的玩家們遊玩。
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