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聖游門派經營RPG《夢幻俠武》即將封測

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game2報導 / 由上海傑姆火開發、上海聖游發行的門派經營RPG手游《夢幻俠武》將于11月中旬開啟封測,這是聖游在2013年推出的第一部手游產品。該遊戲採用了武俠題材,設計了兩大陣營、六大門派,使用了擲骰子的戰鬥模式,同時採用了2D骨骼動作系統使得角色動作較為豐富;遊戲的玩法主要集中在門派經營、對抗和據點攻防上,對抗性較強,是一款重度手游產品。

目前國內的武俠手游產品,以分為以《神雕俠侶》為代表的RPG類和以《大掌門》為代表的卡牌類,呈現出數量多、類型少的特點。《夢幻俠武》將傳統的武俠RPG與經營玩法結合,看似風馬牛不相及的兩種玩法在一起產生了1+1>2的效果,使得本作呈現出很好的遊戲粘性。這種創新的組合思路值得國內同行借鑒。

遊戲採用了2D畫面+3D渲染的畫面表現方式,配上2D骨骼動作系統讓本作的畫面表現力較為出色;遊戲設置了兩大陣營和天波、丐幫、唐門、天山、血刀、武當六大門派。

《夢幻俠武》的遊戲玩法以門派經營和角色培養為主,每位玩家出生後將擁有自己的門派領地,通過在領地內開礦種藥、經營客棧等手段逐漸壯大門派實力,門派發展越好,玩家能獲得的收入和修煉時的效率越高。玩家扮演的角色則可以通過過關劇情任務、周天運功、殺氣競技等來提高能力,並獲得自創武功的所需資源。

遊戲的戰鬥採用了骰子式的出招模式,玩家在按順序給角色裝備技能後,可以在擲到對應骰面時使出裝備在該數位順序的技能,這增加了戰鬥的變數,也豐富了遊戲的戰鬥體驗。

在《夢幻俠武》中,玩家在組隊進行副本、競技等活動時,所組的其他角色都來源於好友;本作也沒有抽卡設定,所有裝備素材都來源收集。遊戲的互動玩法主要集中在門派攻打、野外狂點爭奪、殺氣競技和擂臺排行榜上,其中前三者主要是為了獲得資源,而擂臺則更多的是為了滿足高位玩家的競技排位需求。

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