game2報導/或許聽到這個消息你可能覺得難以置信,不過NASA是真的要進入遊戲領域了,實際上,該組織已經開發了幾款自己的遊戲,用來向公眾介紹最新的航天科技和研究成果。
就在剛剛過去的幾個周里,NASA發布了2個內部開發的遊戲,一款Facebook小遊戲Space Race Blastoff和一款太空交通控制模擬遊戲Sector 33,兩款遊戲都向人們充分展示了NASA最近的項目和科研成果。
Sector 33遊戲下載地址:http://itunes.apple.com/app/id486953105
NASA航空交流和教育主管Tony Springer在最近的一次採訪中說,遊戲在美國已經變成一種越來越受歡迎的媒介,NASA認為遊戲將是進行公共宣傳非常好的渠道。
“從成立的那天其,NASA就背負著向公眾展示我們研究成果的使命,我們一直在尋找新的方式來告訴人們最新的航天科技,我們關注人們獲取信息的方式。社交媒體應用的大量出現是為我們的公眾宣傳提供了更多的選擇,遊戲也是其中一部分”,Springer說。
據NASA幹事Brian Dunbar說,NASA發現遊戲在吸引用戶注意方便表現突出,因此是作為公共教育的一個非常好的媒介。
“最令人高興的是,我們可以在遊戲裡添加一些真實信息。比如我們的新Facebook遊戲(Space Race Blastoff),沒有人願意坐下來去讀一大堆的宣傳小冊子,尤其是孩子們。但是,如果把這些放到遊戲裡,加入比賽和社交元素,那麼人們就會更加感興趣”,他說。
對於NASA來說,做遊戲最主要的目的是進行公眾教育。因此他們並沒有聘請專門的遊戲開發團隊,NASA依靠的是內部航天學家,教育以及編程方面的人才,這樣可以精確達到NASA所想要的宣傳效果。
有時,這些遊戲還覆蓋大量的其他教育項目。拿最近的iOS新遊戲Sector 33為例,實際上是NASA在2005年發布的Smart Skies軟件系列的繼續,該軟件為孩子們提供基本數學和自然科學的模擬和其他練習。
新的遊戲採用了Smart Skies裡的航空交通控制模擬器,但是並沒有加入太多的分析功能,而是用積分和等級來使這款應用更加遊戲化。 NASA希望通過Sector 33的娛樂和教育效果能夠讓下一代的孩子們對航天學產生興趣。
“我們發布Sector 33的目的是推廣STEM知識(自然科學,工程學和數學)。並希望,人們可以通過遊戲對這些領域感興趣。因為我們希望孩子們未來能有在航天領域做出貢獻的人才”,Springer說。
航天專家兼Smart Skies項目經歷Greg Condon補充說,該應用可以讓玩家嘗試到在NASA工作的感覺,因為該遊戲能讓孩子們體驗到實際航空交通控制的效果。
“航空交通遊戲有非常多,不過都是簡單的用手指畫線,我們的新遊戲可以讓玩家體驗到真實的航空交通控制感覺”,他說。 “該遊戲使用了控制器使用的數學知識,作為控制器必須有這些功能,這些都是中學的數學知識,因此對於玩家們來說並不困難”。
實際上,如果不考慮與其他飛行員交流和適應天氣條件的因素,Condon稱,該遊戲和實際操作中的體驗完全一樣。
Springer說,NASA過去的遊戲和新遊戲都是以展示最近研究成果為基礎的,因為他們希望能夠通過最簡單的方式來告訴玩家,而不是採用複雜的定律。 NASA希望,如果未來孩子們有可能進入NASA,那麼他們如果玩過這些遊戲就會對該組織有初步的認識。
“我們做遊戲不是使用現有的工具,而是正在研究的項目,我們在尋找最適合未來教育目的的方式。希望這些遊戲可以幫助人們真的提高對航天工作的興趣”,Springer說。
說到NASA的下一個遊戲項目,即使他們自己也沒有答案。 Dunbar解釋說,NASA的遊戲不以任何主題為中心,而是做一些對公眾教育有意義的項目。
“我們在開發應用方面比較分散”,Dunbar說。 “只有團隊一直認為有趣和對人們有用的內容,我們才會開發”。
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