一年多之前,幾乎所有人都認為手游是短週期的,但現在,很多遊戲都已經獲得了持續優秀的表現:Clash Of Clans是2012年6月發佈的,至今已經接近兩年;《智龍迷城》是2012年9月進入Google Play;Candy Crush Saga也是2012年9月發佈到手游平臺,這3款遊戲幾乎已經連續霸佔iOS和Android收入榜前三名長達一年多
這些遊戲之所以如此成功,是因為開發商們在不斷的成長,不斷的以有意義的方式給遊戲增加新內容、功能和玩法。相信GAAS(game-as-a-service)的概念很多人都聽過,現在,這成為了很多免費遊戲開發商的信條。以下我們總結了五個能夠讓手游持續成功的秘訣:
1. 經常發佈內容更新
如今,成功的手游已經變成了有生命,能呼吸的產品。發佈一款產品,然後坐等結果已經遠遠不夠了,你需要經常的內容更新來保持玩家經常回歸遊戲。從以上三款遊戲的更新頻率來看,要保證一款手游的成功,至少每個月要進行一次更新。
玩家們喜歡不斷推出新的藝術風格和角色。我們還發現,為一款遊戲增加支線任務可以讓不活躍的使用者重新回歸到遊戲中。這可能對於小團隊來說不太現實,不過,你其實可以用新奇有趣的方式重新使用之前的資源,鼓勵玩家們創造自己的內容,這樣不僅可以創造可持續的內容,還能幫你的遊戲發展更好。
2. 持續重做關鍵功能
一個成功的手游開發商應該把遊戲發佈日當作遊戲研發的第一天。除了經常的內容更新之外,還要增加新功能和玩法,讓玩家們在遊戲中享受更多樂趣。比如Candy Crush Saga,在遊戲推出了400多個等級之後,King為這款遊戲加入了Dreamworld模式,讓玩家們有更多的選擇。
3. 加入真正的社交功能
每一個成功的手游都有一定的社交功能,你會發現,最成功的遊戲在這方面做的非常好。讓玩家和朋友們進行積極或者活躍的互動是一個手游成功所必備的因素。Candy Crush加入了Facebook好友地圖排行功能,玩家可以清晰明瞭的看到好友們在這款遊戲的進度與排名。
4. 擴展核心玩法
我們從這些遊戲中學到的另一個方法,是擴張核心遊戲玩法,提供更深度的互動體驗。比如農場遊戲Hay Day,除了收集作物之外,玩家還可以製造產品,互相交換。留住現有的玩家遠比獲得新玩家更容易,而且對於一個遊戲的長期成功也更有利。
5. 和玩家交流
最後一個建議是讓玩家成為你遊戲的合作夥伴,讓他們參與建造並提高遊戲。比如Clash Of Clans的社區,玩家們不僅可以交流佈陣方式,升級順序,還可以為遊戲提出建設性的意見,Supercell通過玩家的回饋對遊戲進行改進,這樣也可以説明自己留住現有的使用者,並且帶來更多新玩家。